手机游戏出版商SGN今天揭示它与Fox Digital Entertainment合作,以基于即将到来的动画电影创建一个移动游戏。

生活书:Sugar Smash是一个休闲的“Match-3”风格游戏,这是Comey电影的伴侣,10月17日在剧院中首次亮相。这场比赛可能会在同一天发布该电影于10月12日的红地毯首映式,SGN首席执行官Chris Dewolfe在与GamesBeat采访中表示。

以上:生活书:糖粉碎截图。

图像

该协作是SGN的重要人物,因为这笔交易是它首先与同时游戏和电影发布的主要好莱坞工作室合作。这部电影是关于Manolo,一个年轻人在满足家人的期望和追随他的心中撕裂。这部电影由Guillermo del Toro和Jorge R. Gutierrez指导,包括一个高调的演员,包括Channing Tatum,Zoe Saldana,Diego Luna,Ron Perlman,冰块,Danny Trejo,Cheech Marin,Plácidodomingo和Christina Applegate。

这些演员扮演的许多角色都是游戏中的。

“移动游戏和好莱坞娱乐的合作潜力是大规模的。我们对福克斯的合作剧烈,为生命之书开发新的大道,“德沃尔夫说。“另外,通过生活书的吸引人的游戏:糖粉碎,我们可以向电影暴露新观众,反之亦然。“

根据市场研究员Newzoo的说法,手机游戏是2013年2013年的175亿美元至354亿美元的热门新市场。但是在应用商店中有一百万个应用程序,让人们注意到你的游戏是一个大问题。因此,像SGN这样的游戏玩家正在转向品牌,与电影相关的标题开始捕获。Dewolfe表示,这些品牌在可能对游戏中可能感兴趣的大型受众方面具有如此巨大的意识,这降低了获取新用户的新用户。

例如,福克斯将广泛宣传游戏,因为它也促进了电影。生活书:Sugar Smash将在纽约时代广场和福克斯工作室很多等时代广场上的广告牌上涂抹。

“在福克斯营销的比赛方面,这对我们来说是一个真正的双赢,”德沃尔夫说。“他们正在使用他们的所有社交媒体来显示他们的节目和电影。野外有数百万的应用程序,但如果您已建立品牌,则自由到支付的转换百分比将要高得多。并且这降低了每个安装的成本。“

在翻盖方面,游戏产生的收入如果成功,对于福克斯可能是底线的强大贡献者。由于Kim Kardashian的巨大成功,今年好莱坞一直关注移动游戏:Hollywood由Glu Mobile。过去,电影交易对游戏商冒险,因为,在控制台时代,它曾经需要更多的时间和资源制作游戏。电影工作室还经常需要Gabemakers保证电影游戏的最低收入。

以上:生活书:糖粉碎

图像

游戏的虚拟世界对应于电影的三个幻想领域,Manolo必须探索,导航和克服。游戏的水平因难度,目标和挑战而异。玩家可以立即分享并竞争社交媒体的高分和成就。

福克斯数字娱乐高级副总裁Rick Phillips在一份声明中,福克斯数字娱乐高级副总裁Rick Phillips说:“SGN一直是创造迷人的游戏。“通过这个游戏,我们能够拓宽电影的宇宙,使观众能够在他们离开剧院后漫长地与故事相互作用。”

SGN位于洛杉矶,但它在旧金山也有一个大型办公室。

“我们得到了两个世界,”德沃尔夫说。“我们在旧金山有惊人的游戏设计师和艺术家,在这里,我们在这里致力于所有知识产权所有者。一切都在接近,这使我们更容易获得IP交易。“

“我期待2015年三分之一的石板将与品牌知识产权有关,”德沃尔夫说。

Dewolfe表示,这场比赛一直在作品中大约四个月。这是一个短暂的窗口,但该公司能够从其游戏库中提取大量内容。德沃尔夫说,谈判迅速,所以发展周期可以快速移动。SGN从动画电影中获得了很多艺术,以及演员声音的音频。这使得基于电影的Kooky角色发展了一个异想天开的游戏。

Fox Digital Entertainment是二十世纪福克斯的挑选,致力于新的移动内容。它在移动中有很多打击合作,包括愤怒的小鸟里约,冰河年龄村,辛普森一家:拍出,家人:寻求东西。

SGN相对较晚的电影游戏业务。德沃尔夫说,它一直在努力在过去几年内关注高质量的休闲游戏。该公司的标题较少,它正在抛弃大量重量,如Cookie Jam和Panda Pop,这倾向于吸引女性观众。此类命中可以在收入中产生1亿美元。

Dewolfe是社交网络MySpace的创始人,他将其卖给Rupert Murdoch的新闻公司,拥有狐狸。

“很高兴再次与他们合作,”德沃尔夫说。

Dewolfe将去首映并向电影的星星展示游戏。

以上:生活书:糖粉碎

图像