旧金山 - 游戏中的广告都很可怕。根据其中一家公司的说法,他们将您从经验中向您展示您可能不想要的东西,这不一定不一定是真实的,这不一定是真实的,这不一定是在网络上为广告服务广告的最佳实践。

根据Tapjoy首席执行官Steve Wadsworth今天,Cappjoy首席执行官Steve Wadsworth在今天的GamesBeat 2014大会上,开发人员也可以为他们提供金钱的广告,同时也同时为游戏玩家提供积极的经验。Tapjoy是一家移动广告公司,为大量开发人员和出版商提供营销。Wadsworth说,除了你做错事时,游戏中广告不得不破坏玩家的想法。

“这一切的一个问题是确保广告不会侵入性,”Wadsworth说。“但正确的广告并不侵入。正确的广告实际上增加了参与。如果您在合适的时间击中了用户,因此由于该广告而播放更多。“

长期时间后,主管给了一个播放器在播放后达到“游戏”屏幕的示例。在许多免费的应用程序中,您可能会在再次播放之前等待您的游戏内能量来充电。但是,TapJoy正在努力在那个失败时刻担任赞助的信息,该失败时刻,如果观看视频广告,那么如果观看视频广告,那就将玩家有机会继续玩他们离开的地方。

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“用户实际上会感激那个广告,”Wadsworth说。“正确的集成为用户创造了胜利。它还为出版商创造了胜利,因为他们增加了保留,这是广告商的胜利。“

“每个人都赢”的情景是广告的理想解决方案。如果赞助商帮助玩家与他们所爱的游戏,可以增加消费者将与该品牌建立积极关系的可能性。

并在免费玩游戏上花钱。