2014年GamesBeat 2014将解决世界上最大的游戏公司的野心 - 以及如何对抗网络恶霸
我们很高兴在9月15日和9月16日在旧金山的PARC 55 Wyndham酒店,我们在2014年,我们的游戏行业会议宣布了2014年游戏行业会议的四个新发言者。如果你想去,请注意,9月5日,价格将在今天的太平洋时间下午5点上涨。
我们最新的发言者包括:
以上:Matt Higby的SOE
图像Matt Higby,索尼在线娱乐的普星的创意总监2。赫比将在GamesBeat大学发言,我们的平行赛道专注于独奏教育谈判。他会谈谈“导航其他在线战区:处理在线骚扰的提示。“正如我们最近几周所见,互联网已成为战场,网络恶霸隐藏在匿名在线头像后面。博彩行业一直呈现出有害的在线行为,因为外人甚至是游戏玩家袭击了开发商,记者和彼此。亨比将谈论他对这种现象的经验,包括SOE和普通的方式2团队试图控制和打击在线敌意,并为处理导航互联网的粗糙水域提供建议,提示和更多。
赫比是行星内的创意力量2,自由播放大型多人在线第一人称射击游戏。他曾在自由领导上致力于自由领导,永远的II,星球大战星系,无国界传说和星球大战:锥战争冒险。
以上:腾讯的丹Brody
图像腾讯业务发展副总裁丹布罗德。如果您尚未收到消息,中国的互联网巨头腾讯在去年与游戏相关的收入有50亿美元,这比Activision Blizzard更大。除了作为史诗般的私人比赛(战争制造商)和暴乱游戏(图例联盟制造商)之外,腾讯并不众所周知。在轰动的聊天中,我们将与腾讯当前博彩组合的建筑师之一和公司的扩张战略交谈。谈话将探讨腾讯在美国的计划,以及亚洲继续努力。我们还将讨论他们参与欧洲和拉丁美洲/南美洲等其他市场。
以上:Pixelberry的奥利弗苗族
图像Pixelberry Studios的首席执行官Oliver Miao,Janis Zech,Fyber的首席收入官员和Cofounder(以前的赞助Pay)。苗族和Zech将在一个题为“货币化和做好事业的游戏大学谈话中发言”Pixelberry的成功秘诀“。
苗族,谁是我们在去年获得最佳游戏创业的游戏创新摊牌比赛的参赛者之一,在高中故事中有一个打击游戏。在此之前,他创建了启动中心核,首先将其销售给Vivendi游戏,又将其销售给电子艺术。在那里,他的团队出版了高中幸存。
以上:Janis Zech of Fyber
图像Zech是Fyber的首席税务官。他于2009年在柏林将先前被称为Sponsorpay的公司。
在仅一次游戏后,近20%的用户放弃了移动游戏,解锁公式以有效的货币化和保留是至关重要的。在本次会议上,我们会听到Pixelberry的高中故事如何接受移动货币化,攀登,然后在连续10个月内将其在iOS 100顶级美国应用中的位置保持挑战。无论是在发布的“没有广告”立场,或后来混合高级广告产品,如深入分析的调解,PixelBerry的策略体现了今天复杂的生态系统中的许多最佳做法。
我们将有很多其他发言人来。
立即购买票证并节省200美元。售票价格于9月5日星期五上午5点上午上涨!
我们之前宣布的客人包括:
我们的顾问包括:
我们期望有大约100个发言者,我们将更多地推出更多,因为我们更接近活动。
每年,Gamesbeat遵循一个大趋势。2009年,我们专注于“全世界的一场比赛”与媒体在全球舞台上的爆炸。2010年,GamesBeat @ GDC专注于“中断2.0”。2011年,我们的主题是“移动游戏级别”,重点关注繁忙的游戏和移动技术。2012年,我们探讨了“交叉时代”,涵盖了这么多大型游戏公司和初创公司通过从一个市场扩展到下一个市场来改变自己的时间。去年,我们谈到了“战斗皇室”,因为不同的行业细分市场之间的障碍下降。现在,在出价“全球统治”的比赛中成为最大的全球博彩公司广阔。
随着公司适应的,我们目睹了中断,变革,整合,创新和大笔资金的到来。数十亿美元是股权。去年,来自整个行业的超过550个标题 - 社交,移动,在线,PC和控制台 - 参加了这一活动。请加入我们。
今年,我们将看到我们的比赛回归最好的游戏创业。这些公司在舞台上发言并获胜活动的关注是宝贵的。全球法官小组将根据新鲜,创新和商业成功的潜力选择最有前途的进入。顶级被提名者将出现在舞台上,法官将在此次活动中选择获胜者。
我们仍在探索我们的次节,并欢迎您的建议。如果您想赞助,请发送电子邮件至[email protected]。
这是一对游戏行业领导人对去年的活动表示的事情:
“感谢GamesBeat为这个行业的贡献。”-bing Gordon,Kleiner Perkins Caufield&Byers的合作伙伴
“这真的很清爽地听着行业正在发生的尖端创新。我在这里学习这么多。“ - 娱乐软件协会主席Mike Gallagher
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感谢以下行业领导人支持GamesBeat 2014:本地人作为公司合作伙伴; Tapjoy和Supersonicads为Gold Partner;试用,Inmobi和Tapsense作为银合作伙伴; Sponsorpay,LifeStreet Media,SGN,Funplus,Applift和Pluestagraph与活动合作伙伴; PWNIT和轻推为巢伙伴。