开发人员云Imperium从兴奋的PC游戏玩家筹集了4800万美元,这些游戏玩家们想要一流的空间SIM卡,但许多玩家担心工作室将从PC转移资源,为PlayStation 4开发一个用于PlayStation 4的版本。据云Imperium创始人Christopher Roberts表示,并非如此。

开发商最近在PC的建筑星级公民的几个月后掌握了一个Playstation 4开发套件。虽然PS4业主可能会发现这一令人兴奋的,但许多星级公民的PC支持者认为这是游戏将从PC转移到索尼最新的家庭游戏系统。这会提示罗伯茨出来并在游戏的论坛上发出帖子,以声明云Imperium没有放弃PS4的PC版本。他概述了将星星公民带到游戏机的可能性,但只有索尼和微软让他才能让他想要的游戏。这种潜力并没有阻止他在游戏专用硬件上抛出一些苛刻的话语。

“Star Citizen是一款PC游戏,”罗伯茨写道。“对于较小的平台,它永远不会被挫败。我们不会将输入选项或支持的外围设备限制为最低的公共分母。我们不会通过功能和技术,因为它们只会在某些硬件配置上运行。“

Roberts解释说,由于Star Citizen是“主要是”PC游戏,云Imperium支持尖端技术,只能在运行顶端硬件上运行的PC。他还将Xbox One和PlayStation 4称为“中级游戏PC”。

尽管罗伯特对控制台的自卑的巨大立场,但他并不完全反对将星际公民带到Xbox一个或PS4。然而,他确实对平台持有人进行了一些规定。

“至于下一个Gen控制台,PS4和Xbox一个,我们没有目前的计划,”罗伯茨说。“但是我的立场仍然是开放的,并且与我所提供的许多采访符合 - 如果平台持有人允许我们的社区跨平台彼此公开互动,那么我会考虑支持它们。”

开发商指出,索尼似乎是拥抱独立开发人员的“最渴望”。出版商追求云Imperium并给出了Studio PS4开发套件。

“但是,我们一直很清楚将明星公民送到PS4上,”他写道。

最后,Roberts写道,虽然其他PC开发人员,如Epic或Bungie,作为确保与微软的金融交易的一部分售罄,但由于其充足的众多,云Imperium并不必要这样做。成千上万的粉丝合并为筹码筹码贡献到比赛中,而仍在开发中。仅在上个月的单独来看,Star Citizen游戏玩家将另外100万美元增加到该项目的总数,这使其超过4800万美元。

Star Citizen仍处于早期发展,但开发商上个月发布了狗战斗游戏的Alpha版本。它将在全年内继续发布更新和其他游戏机制,并进入2015年。