这是一个达尔文世界。而且没有许多人赢得了。

开发人员经济学的一个新的10,000名开发人员调查表明,50%的IOS开发人员和47%的Android开发人员是“下方的应用程序贫困线”,每月少于500美元。“开发商经济学”表示,这意味着“大多数应用企业不可持续,”

此外,虽然游戏主导了应用商店,但游戏开发商正在努力。三分之一的开发人员正在制作比赛,这是低,考虑到游戏是迄今为止最受欢迎的应用类型,以及下载的所有应用程序中的一半是游戏。

230个应用程序开发人员,拥有9,000个应用程序和
3.97亿Mautold US,在移动用户采集中最适用

开发商经济学说,App Stores是一个经典的获奖者 - 所有游戏。

88%的开发人员分开了所有应用收入的11%,并低于10,000美元/月。另有九个百分之九个占总应用收入的35%,每月达到10,000美元至10万美元。和庞大的比赛的大奖赛,占所有开发人员的百分之两百分之一,占所有App收入的惊人的54%,每月占1000美元。

大多数游戏 - 其中57% - 每月赚不到500美元。

要解决该收入问题,许多游戏开发人员释放了多个应用程序。事实上,大多数人超过10万美元/月发布了至少11场比赛,以便在App Store彩票中给予更多机会。

据开发人员说,建筑物和营销多个应用程序帮助开发人员从错误中吸取教训,并且该学习是关键的,作为使用第三方工具的开发人员进行分析,根据开发人员更有可能赚取良好的资金。经济学研究。

此外,目标企业,而不是消费者的开发人员可能是每次应用超过5,000美元的两倍,每月可获得超过25,000美元的可能性。

此幻灯片需要JavaScript。

关于iOS和Android开发人员的另一个有趣的事情:他们的大块不使用母语来构建他们的应用程序。事实上,47%的IOS开发人员在Objective-C中没有建立,42%的Android开发人员在Java中没有建立,这意味着他们可能使用允许它们以更简单的语言创建应用程序的第三方开发工具作为HTML,CSS和JavaScript。当然,这些工具还可以在不重新编码的情况下启用跨平台开发。

整个报告可供下载。