一家13岁的技术公司Uievolution正在举办一只叫做破碎岛的移动游戏的增强现实。

游戏用户的愿景以无缝方式将虚拟和现实世界编织在一起,目的是采取增强现实娱乐技术过去的第一代弹出书的视觉效果。

它在今天在iOS和Android移动设备上启动。要玩,游戏玩家击倒了在他们的办公桌上用日常物体混合在屏幕上混合的3D结构。现实世界中的那些日常物体成为游戏中游戏领域的一部分。球员在家庭和五彩缤纷的浮岛世界的沉浸式组合中战斗流氓骑士和食人魔。

在Uievolution的Dylan Malone,开发领导和游戏设计师在一封电子邮件中表示,“这是新的对象识别能力的第一个游戏使用,允许桌面项目遮挡和与它们背后的游戏对象进行交互。

在他们伤害你之前,你必须摧毁坏人。在桌子上放置一些家庭物品后,玩家使用智能手机在几秒钟内扫描该区域。粉碎岛可以识别像罐子里的真实世界的东西,一叠书籍,或者几乎任何牌之间的牌和一盒谷物之间的东西。在那之后,玩家可以从谷物盒中弹出射击,或者观看火球滚动厨房桌子的边缘并撞到地板上。

游戏增加了一些强度,因为玩家必须从巫师的塔楼身体躲避收入。如果您被击中,镜头将“破解”屏幕。这场比赛具有针对休闲游戏玩家的新型游戏力学。在iOS上,推荐的硬件是基于视网膜的iPad或更新,或iPhone 4s或更新。Android设备应具有多核处理器,后置相机和Android 4.1.x或更好。

“在开发期间,我们第一次反弹一箱茶并观看它现实地碰撞,留下烧伤,并令人信服地滚动,我们知道我们有一些真正的新来带来游戏玩家,”马龙说。“

以上:粉碎岛

图像

制作游戏不是Uievolution的主要任务,这使得连接产品和汽车的软件和服务。据问这是否是一种侧面项目,马龙说,“这是一个公平的表征,而是一个战略选择的侧面项目。我们将电脑愿景视为未来几年创新的主要领域,因此我们将一支小型团队在尖端工作,最近开始发布一些聪明的娱乐产品(这将是我们从该组的第二次商业发布)。 “

他补充说,“我们建立这些产品,因为我们探索了更多传统企业应用的技术,如热情好客,汽车等领域。”

游戏使用Qualcomm的Vuforia计算机视觉系统来识别任意3D对象。马龙表示,到目前为止,增强的现实游戏一直受到强大的,但该技术正处于主流呼吁的边缘。

“电脑愿景令人难以置信,但到目前为止几乎完全没有尚未开发的娱乐潜力,”马龙说。“一个令人信服的物理游戏非常适合AR空间,在未来几年的真实和神奇氛围之间的线路将在模糊。”