在传统运动中,联盟算一切。例如,它们跟踪棒球中的几乎每个球员动作。电子运动并非如此不同,并且一场新的竞争平台想要使这一过程变得更加容易。

BattleFy是一个可以帮助您管理竞争游戏锦标赛和联赛的平台。它适用于成千上万的游戏,但该公司在过去几个月里直接与暴发游戏一起工作,以确保它与多人游戏竞技场联盟的传说中的表现良好。这包括设置复杂的锦标赛以及跟踪重要信息。这可能占用了很多时间,战解想要消除这一点,这可能使这是一个巨大数量的电子运动游戏玩家的不可或缺的工具。

游戏玩家可以使用Battlefy来快速创建一个Leagends锦标赛。客户端可以处理该过程的每个方面,包括设置时间,即将到来的信道等。然后,它占据了锦标赛经理可以与其他玩家分享的代码。该代码将在Legends客户端的联盟中自动与右游戏中的玩家匹配。

BattleFy不只是帮助设置过程。客户完全绕过任何手动报告谁获奖。它将自动将合适的团队推进到下一轮锦标赛,同时也会自动跟踪Postgame统计和评分。

这应该减少锦标赛经理的行政职责,它应该摆脱不得不在屏幕截图中派遣以证明他们赢了。

“骚乱游戏”透明度,响应能力和提高社区和球员经验的承诺与战料自身的价值观保持一致,并与暴乱的乐趣进行合作,“Battlefy首席执行官Jason Xu在为Gamesbeat提供的声明中表示。“我们期待为锦标赛组织者和参与者带来更强大和令人兴奋的功能。”

Battlefy在这一点上没有产生收入。该公司今年早些时候提高了130万美元,并将这笔资金推向发展其平台。它计划通过提供优质产品,最终开始发出资金,但这是未来路线图的一部分。

除了BattleFy,像Esportsdesk,BinaryBeast和Multiplay这样的公司还提供类似的工具。