虚拟现实让人们有机会浏览别人的数字眼睛,但这不是开发人员顽皮的公司如何做事。

工作室与朋友共同创造者保罗贝特纳在2013年创立的哪个词,透露,它正在制作一个名为Lucky的Oculus Rift耳机故事的VR游戏。它是一个平台师(角色跳过事物和敌人,以达到舞台的结束),玩家将从第三人称的角度来控制,这是对裂谷的一个非常不寻常的体验,这通常会与第一人称主持游戏观点。俏皮正在与Oculus VR合作进行标题,两家公司将在下周的电子娱乐世博会(E3)在洛杉矶的第一次展示。这只是Facebook创始人Mark Zuckerberg将20亿美元收购的设备的最新软件。

“这不是港口,”Bettner在一份声明中说。“我们从头开始制作了一些新的东西 - 只有VR游戏。结果是意想不到的,令人惊讶的令人愉快的。“

大多数VR游戏为裂谷发生从第一人称的角度。这是有道理的,因为Oculus的装置使人们能够环顾四周,就像他们的头一样真正在另一个世界。平台师是一个非常传统的游戏,看起来不太适合该平台。

但Bettner是自信的幸运的故事将在裂谷上工作。

“这是一个完全新的经历,”他说。“当你想到VR游戏可以是什么时,这不是常意的。我迫不及待地想看看人们在e3首次在e3播放时如何做出反应。“

除了Lucky的故事之外,俏皮还打算侵入Creativerse,它的PC的开放世界沙箱冠军,到裂谷。顽皮的意见oculus rift作为游戏中的重要飞跃,公司希望为此做出贡献。

“虚拟现实 - 我的意思是真正准确的,舒适的虚拟现实 - 是几十年来互动娱乐的最重要的事情,”Bettner说。“我知道这听起来像夸张,但是不可能解释这对没有体验过自己的人。你的大脑确信你是在其他地方,你在另一个世界。我曾完成了我的整个职业生涯来达到这一刻,以创造这样的东西。“

至于Oculus VR,而该公司仍然最终确定消费者硬件 - 它预计今年晚些时候在2015年晚些时候开始亮相 - 这项交易显示它如何与游戏创作者合作。该公司不仅仅是耳机,并在世界上摆动它;它希望引导VR的未来与实际的方法。

“Oculus致力于从大小的开发人员带来最好,最创新的内容,”全球出版David de Martini的Oculus VR负责人。“我们很高兴与俏皮的新合作伙伴关系。”

该行业正在嗡嗡作响。人们在他们的眼睛上穿过VR耳机,系统追踪他们的运动,以创造一种类似的沉浸式三维体验。Oculus VR的踢球机推出了一个踢球机,2012年9月从9,000多名支持者筹集了240万美元。Oculus不仅捕捉了游戏玩家的注意。Facebook的Zuckerberg注意到,它在3月份导致社交网络获取Oculus VR。