我们童年的人物永远坚持我们的人物通常是那些拥有最个性的人物。对于少年突变体忍者乌龟和真正的幽灵熊来说,这是真的,而Rovio希望为愤怒的鸟类造成真实。

手机游戏出版商Rovio今天揭示了今天愤怒的鸟类未来的计划,它将重点融为粉红色的鸟类和她的魅力朋友。芬兰公司宣布,它专注于开发一个斯特拉,罂粟,柳树,大丽花和卢卡的世界,他们都在冒险,游戏玩家将有机会参加愤怒的小鸟在九月推出移动设备的移动设备推出。那个版本将带回基于物理的弹弓游戏,它将与斯特拉和她的敌人相结合,大风,一只好鸟腐烂。去年游戏玩家在移动游戏上花了160亿美元,这不包括广告的收入。Rovio想要一个更大的作品,但它也在寻找游戏之外的机会。

工作室将遵循游戏的释放与卡通系列探讨斯特拉和她的朋友的多彩而汹涌的人物。Rovio拥有手机游戏中最大的属性之一,但它没有找到一种方法可以将其转化为像王和超级电池这样的开发人员现在发现的收入。随着这个专注于人物,公司希望在智能手机和平板电脑上找到自己的玛格塞。这也将为计划愤怒的鸟类电影奠定基础,这是2016年到期的。

Rovio在智能手机上主导了移动游戏,因为应用程序经济开始在iOS和Android上采取表格,但它已经停滞不前,而糖果粉碎佐贺和氏族冲突通过使用积极的自由播放,这些游戏已经产生了数亿美元力学。

愤怒的小鸟史黛拉,罗维奥正在寻求类似于或我的小马的风格。该公司希望一个对女孩有吸引力的人物,但男孩也可以享受。

“愤怒的小鸟斯特拉是一个包含所有人的包容品牌,但[它]也庆祝女英雄主义,”Rovio首席营销官Blanca Juti说。“这都是关于友谊和六种不同个性的斗争。这些无所畏惧的朋友的美妙精神将在愤怒的小鸟斯特拉品牌下面跨越游戏,动画,书籍,消费者产品和其他有趣的内容来撼动。“

Rovio建立愤怒的小鸟和斯特拉的方式揭示了公司如何考虑其业务。它首先专注于角色,类似于玩具公司如何提出新的想法,他们最终也转向漫画。虽然Rovio是一个游戏开发商,但它也从商品销售中取得了重要的一部分资金。包括品牌与脾气暴躁的禽畜生物的玩具和其他产品,这解释了为什么公司希望人们会爱和与之相关的人物。