虽然索尼正在挣扎为公司,但它的游戏广告正在做它可以带来现金的东西。

Playstation 4已经在市场上只有半年后为日本公司赚钱。索尼首席执行​​官Kazuo Hirai透露,最新的控制台正在蓬勃发展,硬件本身实际上是索尼的底线。这与先前的PlayStation系统不同,索尼通常在最初几年丢失金钱。

“从盈利能力的角度来看,PS4已经在硬件单元的基础上有所贡献,从以前的平台企业建立了一个非常不同的商业框架,”希莱说。

虽然我们从PS4 11月的发射中只有六个月,但从2006年11月到2010年6月,索尼超过三年,才能将利润从PlayStation 3中挤出。

这次对索尼正在使用的PS4的现成的PC组件的巨大差异。11月,研究公司IHS发现索尼花了381美元,以建立最新的家居控制台。这些价格明显地下来,即使在全世界各系统运输的成本之后,也能让Hirai申请利润。

PS4可在72个国家提供。在美国,它的零售价为400美元,直到最近,比竞争Xbox一个少于100美元。这有助于索尼的系统在微软的设备领先。截至4月初,索尼向客户销售了700万PS4。微软向零售商发货了500万Xbox系列(这意味着消费者还没有买过所有这些)。

“这是一个非常成功的发射,但平台长期成功的关键是我们如何稳定地继续发展已安装的基地,”Hirai说。“就PS4的游戏标题而言,截至4月13日,已启动47个冠军,共有2050万台通过零售商和PlayStation商店的网络销售。”

索尼应该汇入即将到来的电子娱乐世博会,作为明确的市场领导者。在此活动期间,公司计划推出下一批软件来支持PS4。游戏玩家可能希望有关先前宣布的标题以及索尼电脑娱乐在6月9日晚上举办媒体简报时,大型信息的更多信息。

索尼不等待E3展示一切。该公司宣布计划从下午1点开始的“即将举行的PS4标题”流播放游戏。太平洋时间。您可以在官方PlayStation Twitch频道上查看:

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