好莱坞和娱乐业受到了掠夺工作室,电缆和电视利润溪流的科技野蛮人的恶性和不可阻挡的攻击。

这在娱乐行业中没有秘密。它们完全了解对传统商业模式的威胁,并通过多个平台(即平板电脑,游戏机,智能手机)来调整流媒体的新范式。但他们并没有足够快地移动。

第一波破坏性科技公司为YouTube带来了需求的消费者,短片视频。目前,该行业正在处理Netflix等公司创建的第二波中断,为我们的设备提供按需,长期内容。但第三波即将来临。新技术公司将留下当前的娱乐模式。

从媒体建立的灰烬中崛起更好,更令人兴奋的东西。以下是技术公司将符合目标技术和内容创建的五种方式,以便永远更改娱乐。

1.人们不仅为他们想要的表演付费,还要只支付他们想要的故事。你有没有看过一个节目并讨厌一个角色的决定?也许他们做出了决定不要帮助别人或与他们不应该的人开始浪漫,并将其毁掉你的观看体验。

在未来,显示会让你做出这个选择。epiSodic和电影娱乐将是一个双向街道 - 更像是游戏。您将能够决定每次发作或电影结束。这将导致多个故事线条和更符合的涉及和满足消费者的体验。Tribeca电影节已经拥抱了这个想法,今年持有非线性短片的比赛。

2.内容将具有针对不同地区和人口统计数据的多个结构。来自该国不同地区的人们对内容的佩斯偏好。对文化和社会形式的定制媒体并非可能,但我们已经基于其区域和行为为消费者定位数字广告。将来,您最喜欢的内容将根据您的社交偏好或位置定制 - 允许更相关,社会友好的观看体验。

3.内容将旨在令人上瘾。这可能对你来说是一个惊喜,但游戏设计师长期以来,如何创建游戏是上瘾的。游戏创作者了解如何利用您的大脑如何运作和设计他们的内容,让您的大脑奖励和加强任务完成的行为。当游戏设计人员在内容中创建级别或惊喜时,他们定位大脑的一部分触发这个奖励系统。娱乐内容制造商将开始使用相同的策略来让您沉迷于他们的电影或显示。

4.内容创建将变得自动化。像netflix这样的服务看看你的观看习惯,并提出内容,其算法认为您想要。TechTainment algorithms将在下一个级别。他们将学习你喜欢90分钟的爆炸和10分钟的破坏,大部分行动都在海滩上发生。然后计算机程序将构建该电影并向您提供权力。

Techtainment公司正在寻找新的和原创的方式,不仅是创造内容,而且与观众合作创建它。这在很大程度上被观众习惯于其他内容行业,如游戏所驱动。所有这些都会改变娱乐业务的性质,并将很快成为观众期望的。

哥伦比亚科技创业公司首席执行官Bobby Campbell,Adkarma。