在Grand Tufft Auto V启动后,Take-Birte Sees Sees令人兴奋的章节前进
Take-Birtal Anteractive Chairperson Strauss Zelnick表示,他的公司的视频游戏业务比以往任何时候都强大,而且它有许多令人兴奋的冠军之外超出了其高度成功的大型盗窃汽车V视频游戏。
在视频游戏发行商今天的年度会议上,Zelnick表示,该公司的战略是专注于最高质量的游戏,并且它拥有下一代游戏机和移动平台的全部冠军,尽管有“许多挑战性的环境”在我们的行业。“
今天早些时候,Take二宣布,Rockstar的大型盗窃汽车V在前24小时内售出超过8亿比赛。结果是本公司历史上最高24小时的历史上最高。
“我们对发射不满意,”Zelnick说。“再一次,Rockstar Games的团队却为自己却越来越多了。”
去年,Take-Bive销售48%,是有利可图的。Take-Birt的命中过去一年包括Max Payne 3,Borderlands 2,BioShock Infinite,NBA 2K13和Xcom:敌人未知。该公司还有一些手机游戏,包括日本市场的NBA 2K全明星。这一年看到了数字内容的收入。它得到了WWE摔跤特许经营权的权利。
“我们更好地定位成功,而不是在我们20年的历史中的任何其他时间,”Zelnick说。他预见了一个新的时代,从正在推出的新游戏机和手机游戏的崛起开始。他预见到公司将来赚钱。
当然,去年没有公布的标题都没有比GTA v相比,这可能在其第一天在其第一天销售超过1300万份的副本。Zelnick称GTA v发布“非凡。”
在一个关键方面,Take-Birts的策略与电子艺术,激活暴雪和Ubisoft的策略不同。每年取得比赛,而不是发布一个版本的宏伟盗窃汽车,让其游戏烹饪多年,并让开发人员更多的时间来获得冠军,更多的玩家在发布之间呼吸的时间。该战略是为什么Rockstar大约五年,估计是制造大型盗窃汽车V的2.6亿美元。
在过去,在非GTA年期间,Take Way赚钱。但这似乎并不是问题。
10月1日,Rockstar将在线释放Grand Theft Auto Unline,每件副本都有Grang Theft Auto V.NBA 2K 14即将推出,就像WWE 2K14和扩展包XCOM一样:敌人内部。新的可下载内容即将用于Bordrands 2和BioShock Infinite。