游戏开发商美国McGee达到了基于爱丽丝的3D动画短片筹集资金的目标:地区。在星期六关闭的Kickstarter运动中,McGee从3,389名背板筹集了222,377美元,超过了200,000美元的最低目标。

这场竞选仍然陷入了电线,因为它仍然短暂,在20天的活动中只有几天。现在,McGee将能够根据他在仙境中的Lewis Carroll's Alice的扭曲愿景来创建一系列短片。McGee创建了一个第三人称动作视频游戏,美国McGee的Alice,2000年电子艺术发表的童话般的童话版。这是一个疯狂的创造性的冠军,它将McGee在行业中的创造力中的声誉。

游戏销售得足够好,循环中有超过150万份拷贝,但续集易于脱落,但不太壮观。McGee终于成功地出版了续集,爱丽丝:疯狂回归,2011年。

“我比龙卷风的鲨鱼更兴奋,”辛辣马赛首席执行官的美国McGee说,在一份声明中。“我们已经在会议上,下周我在路上徘徊更多的兴趣。与爱丽丝和疯狂的孩子一起工作,爱她是世界上最喜欢的东西之一。“

同时,Wes Craven导演签署了2000年比赛的电影改编,其中编剧约翰八月。这部电影从未制作,而且,蒂姆伯顿在仙境中创造了自己的电影反弹,奇妙的故事情节有点扭曲。

McGee搬到了中国,开始了自己的游戏工作室,辛辣的马比赛。他一直为数字游戏平台创造了各种冠军,最近试图为他称为ozombie的标题做一个Kickstarter运动。但粉丝没有资助标题,与此同时,爱丽丝电影的单词也浮出水面。McGee尽早结束了ozombie运动,然后开始了爱丽丝:其他地区电影活动。

McGee看到爱丽丝:作为爱丽丝三部曲的第三部分。套在1875年,Alice现在有一个超级的权力来侵犯他人的思想,因此“群体”。McGee希望短片最终将导致机会为大屏幕制作爱丽丝。

以上:爱丽丝:地区

图像信用:美国McGee.