欧洲开发人员正在忙于为PC和移动设备制作游戏,远离游戏机 - 比北美同行更广泛。

这是在德国科隆19-21年8月19日至21日即将到来的GDC欧洲会议上提前介绍了300名开发商的结论。第五届年度活动将为泛欧洲的博弈开发和业务趋势提供泛欧,展示组织者UBM Tech进行了一项研究,旨在捕捉欧洲工作室的独特思考。

“调查显示欧洲人正在远离电脑和移动的速度远离电脑,”乌布特利斯·科技执行副总裁Simon无意物,在一次采访中。

以上:GDC欧洲与会者。

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该调查显示,欧洲开发人员正在以超越北美竞争对手的速率来拥抱移动和PC / MAC平台。大约40%最近发布了PC / Mac的标题,39%发布了一个移动游戏。大约49%正在研究PC / Mac项目,59%正在致力于移动努力。五十三个计划在PC / Mac上工作,66个移动计划。

相比之下,34%的北美开发人员表示,他们最近发布了PC / Mac发布,38%的人在移动上发货。48%的人正在研究PC / MAC标题,55%正在为移动开发。49%计划在PC / Mac上工作,移动58%。

欧洲显然更明显的趋势。当调查询问哪些智能手机平台游戏制作者都有支持时,65%的人表示,他们针对iOS,58%的人表示Android,16%的Windows手机,7%的BlackBerry表示。

因此,欧洲人在游戏机上少集中。十三个百分比表示,他们正在研究PlayStation 4游戏,而在Xbox One Games工作的9%,而Wii U游戏的5%。大约23%的计划计划在下一步上工作PS4标题,而Xbox 1的14%和Wii U的7%。作为侧面笔记,调查结果在微软回到不受欢迎的释放的不受欢迎政策之前关闭。

索尼的Playstation Vita正在欧洲获得地面。只有2%的被调查的DEVS发布了VITA的游戏,但6%的人正在研究Vita提供,9%的预期为掌上电脑创造了一些东西。只有1.5%的欧洲人最近发布了任天堂3DS游戏,1.5%正在工作一项,2%的预期接下来释放3DS的东西。

至于新市场,61%的人表示,最有趣的是平板空间,智能手机53%,百分之39%的人说PS4。大约37%还表示,基于阀门蒸汽数字式配线平台的箱子令人沮丧。三十二个百分之鉴定了Android主机作为一个有趣的市场,20%提到Xbox One。

税收激励措施很受欢迎,但到目前为止不满意。大约10%的受访者对其国家的国内游戏开发税收激励感到满意,而35%感到不满,而且55%的感觉中立。大约32%的人认为英国提供了最佳的税收激励措施,但欧盟已经推迟了这些休息。大约19%的青睐法国,12%青睐德国,12%青睐芬兰,9%偏爱荷兰。总体而言,许多人说加拿大有更好的税收优惠。

一位被访者说:“与加拿大不竞争,”一位被访者说。“我们需要更多,蒙特利尔胜利,”另一个。

调查发现,71%的开发人员甚至没有将他们的游戏提交给内容评级委员会。经常这样做的人,大多数人提交给潘欧PEGI,德国的USK和美国ESRB评级委员会。许多人认为在德国有一个单独的评级系统是不方便的。

“德国越早正常与PEGI规范化,对每个人来说更好,”一名受访者写道。“德国有自己的评级系统很烦人,”另一个人写道。

最后,调查发现,U.K.不再是欧洲游戏开发的中心。59九十九年的开发人员表示,U.K. 10年前成为最佳游戏,而德国的15%,法国11%,瑞典6%。但现在,英国P是20%的,芬兰为19%(像愤怒的鸟类和部族冲突一样的新击中的家园),瑞典达到19%(前往战场和热线迈阿密),德国占15%(孤岛危机)。

询问哪个国家从现在起五年来将哪个国家成为最佳标题,德国均为22%(德国人占访者的31%),英国占12%(21%的受访者来自英国),芬兰在12百分比,瑞典为11%。

GDC Europe与GamesCom游戏商业/消费者活动共处。去年,GDC欧洲取得了约2,100名与会者。

以上:在GDC欧洲谈谈。

图像信用:GDC欧洲