最终将成为集体讲故事的迷人项目。该项目始于最终名称:这位小说在10月份发表的小说从畅销(和争议)作者James Frey和Nils Johnson-Shelton。这是三本书中的第一个。

在第二部小说出现之前,谷歌的NIANTIC LABS PION将推出其最终的手机游戏。就像它的前身,地理位置游戏进入,最终的名片是一个替代现实游戏,在现实世界的位置设置为12个派系将对的战场。粉丝根据古代社会在最终的小说中形成自己的派系。在这本书中,社会彼此竞争,成为一个幸存激发器的派系。青少年角色之一引领每一个,而且当他们将面临他们的考验时,唯一的时间已经接受了训练。

但这是有趣的扭曲。现实世界的球员和派系影响了故事的结果。事实上,Niantic Labs团队的吉姆斯尤尔森(Jim Stewarts)在与GamesBeat采访采访时,弗雷和约翰逊 - 谢尔顿将把最活跃的球员的故事编织进入第二和第三小说。与此同时,福克斯在三部电影上基于特许经营权。它是终极“发送”项目之一,或穿过多个媒体的单一娱乐属性。

“游戏,电影和小说的斑点将合并到一个故事中,”Stewartson说。

弗雷在他的职业生涯中举起争议,当发现他在IHS生活中弥补或夸张的事件,他在一百万个小碎片中逝世,关于他的酒精和吸毒成瘾。

以上:最终的斯特拉。

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讲故事不会比这更能互动。Stewartson是一名替代现实游戏的老兵。他是互动的传输制作背后的大脑之一,如42个娱乐的“我爱蜜蜂”竞选活动,为Halo 2视频游戏推出,他是将这一专业知识带到最终的人之一。我爱蜜蜂的标志之一是,42次娱乐活动有50,000人一次响起,每个玩家都听到了一段录音。录音拼凑在一起,广播一个关于外星人契约入侵地球的世界长期战争的故事。

“谷歌拥有这个特许经营权的在线游戏权,而Niantic正在将这种知识产权扩展到移动中,”Stewartson说。

这部小说讲述了12个古老文明的阴谋故事,即外国人被迫竞争去世,以挽救人性。获胜派系将生存,地球上的每个人都会死亡。嵌入在书的页面中是一个巨大的拼图,一个解决它的第一个人将获得500,000美元的黄金。该黄金目前正在拉斯维加斯凯撒的宫殿赌场展出。

“我们一直在建立一个故事,将小说变成一个替代现实游戏,而明年将成为一个移动游戏,”Stewartson说。“对我来说,这是我做过的最令人兴奋的事情。”

Google的NiantiC已经成功,拥有大量的多人游戏在线手机游戏,进入超过700万人扮演的人。Ingress只有两个派系,但最终会与12个派系更复杂。其中一个角色是斯特拉。她上网教导了一个哲学被父亲传递给她的哲学。她发现她所教导的是与最终竞争有很多关系。斯特拉已经达到了学习古老真理的观众。

“在它的核心,最终会将与地理位置游戏相同的核心DNA,”Stewartson说。“但它也有玩家与球员的动作,这是一个非常不同的技工。有趣的是,真正的球员将被纳入随后的小说。这可能是第一次发生的时间。“

以上:最终地图

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