可下载的内容度过了愉快的假期。

根据市场研究员Superdata Research,2011年11月,PC DLC销售额加倍于美国的黑色星期五。

首席执行官Joost Van Dreunen表示,DLC将随着游戏玩家拥抱下载扩展和全场比赛而崛起 - 以及零售商降低了硬件价格。

“与去年相比,数字游戏玩家在感恩节中越来越多地花了23%,”他说。“PC,数字控制台和移动游戏特别受益于此胃口的增加,PC DLC的平均支出几乎加倍黑色星期五。

“传统上,数字游戏不遵循零售的急剧季节性尖峰,这在节日期间仍然占据了大众化。”

但这一次,他说,零售在美国硬件上的巨大折扣是驾驶数字移动和控制台游戏销售的工具,分别赚取3.55亿美元和1.11亿美元。

“总的来说,十一月的数字游戏支出达到了超过10亿美元的销售额,因为假日狂热达到危重质量,”范德鲁森说。

Superdata预计2015年度DLC销售额为6.03亿美元。控制台上的其他内容 - 扩展包和地图 - 从一年前看到了30%的增加。游戏发布者不太愿意为游戏机进行独家游戏,但他们愿意为索尼或微软等平台所有者提供独家DLC。

与此同时,超级数据也对其他数字企业发表评论。范德鲁森指出,边境网上将在线加入在中国12亿美元的射手市场中作为新条目的召唤。2K游戏与Shanda Games合作,将Borderlands在线发布,作为中国的免费播放Multiplayer在线射击游戏。

同时,Activision正在准备与腾讯正式启动职责召唤。现代战斗比赛的公开赌场将于明年初开始。到目前为止,筹集了大型的Crossfire游戏,这是五岁的十五岁,迄今为止已经占据了近150.6亿美元。

范德鲁森说,阀门的蒸汽广播宣布是一个新的即兴的服务,可以针对高达1亿潜在的观众和奶油乐园。2014年超过1亿粉丝观看了E-Sports,其中2000万是调整的,观看阀门自己的DotA 2比赛的决赛。