口袋宝石与福克斯合作,以博物馆电影即将到来的夜晚创建一个手机游戏。这是品牌如何平移到手机游戏和手机游戏发布者的另一个例子是采用品牌来帮助他们的标题在超竞争激烈的应用商店中脱颖而出。

对于旧金山的口袋宝石,夜晚的夜晚:隐藏的宝藏是第一次进入电影游戏。这是第三部电影在该系列中的第三部电影前几周出来,晚上在博物馆:坟墓的秘密,12月19日在剧院中亮相。自由玩游戏是一个隐藏的对象游戏,玩家在博物馆里面查看复杂的图像,寻找隐藏在景观中的物体。它使用Larry Daley的肖像,该介绍了Ben Stiller在电影中播放的安全警察角色。目标是与历史上最大的个性组成,以拯救博物馆的魔力落入错误的手中。

电影游戏没有任何新的东西。他们对游戏机失去了偏爱,因为很难过于控制台游戏 - 多年来开发并受到延误 - 与电影同时出来。许多早期的移动游戏更像是advergames,意味着促进对电影的认识,但没有预计会产生利润。但智能手机和平板电脑在十亿人的手中,移动游戏现在可以成为金矿。竞争对手移动游戏制造商SGN的首席执行官Chris Dewolfe表示,本周好莱坞工作室已经意识到,一场精良的移动游戏可能是娱乐财产的最大利润来源,部分原因是制作手机游戏的成本降低。

以上:在博物馆的夜晚:隐藏的宝藏可能是狐狸的福音。

图像

Jameel Khalfan,他监督在口袋宝宝的知识产权伙伴关系和业务发展,同意电影的手机游戏是一种热潮。成功的标题包括Gameloft的群岛匆忙,基于卑鄙的我的电影和Reliance游戏真正的钢铁游戏。福克斯数字娱乐,口袋宝石的合作伙伴,还有一些其他电影和电视的移动游戏命中,包括电子艺术的辛普森一家:敲门,罗维奥的愤怒的小鸟里约,而天科的家庭人:追求东西。

但博物馆电影的夜晚 - 在票房上产生了超过15亿美元 - 以前从未有过手机游戏。它在口袋宝石的产品经理,在GamesBeat采访时,它在所有电影中使用了所有电影中的位置并将其嵌入游戏场景中。口袋宝石开始在7月左右开始在游戏中工作,所以它已经完成了快速发展周期。

“有一些成功,比赛的质量很高,”哈尔凡在接受采访时说。“你将来会从我们这里看到更多这一点。我们与电影制作人密切合作,让它感觉就像它是特许经营权的一部分。“

Walterman在面试中表示,该公司将作为服务经营游戏,运送更多内容,因为游戏玩家贯穿它。第三部电影在纽约开始,主要在伦敦大英博物馆举行。它现在可以在Apple App Store和Google Play中获得。口袋宝石将获得在广告中提到这部电影的好处,这将在假期期间无处不在。

以上:在博物馆的夜晚:隐藏的宝藏

图像

哈尔凡说,游戏的团队规模并不是那么大。口袋宝宝有大约六个月的标题。总的来说,口袋宝石有大约175人。

“我们在博物馆的夜间粉丝很大,令人兴奋,帮助在宇宙中造成一切新的冒险,”口袋宝石首席执行官Ben Liu说,在一份声明中。“博物馆的夜晚:隐藏的宝藏将很有趣的是电影特许经营权和隐藏物体类型的粉丝。“

粉丝将能够与电影最喜欢的角色进行互动,例如Theodore罗斯福,Rexy Tyrannosaurus Rex和Jedediah Smith。

“博物馆的夜晚:隐藏的珍品捕捉到即将到来的电影的奇观和凄美,同时吸引球员与观众来到的同一冒险和发现元素,从特许经营权中享受。我们在全球博物馆粉丝博物馆的博物馆享受袖珍宝宝搭档,向口袋宝石搭配给袖珍宝石,以便在博物馆粉丝们在博物馆。“