Ubisoft的大型预算视频游戏甚远4感觉像三场比​​赛克隆到一个标题。这是一个关于单个男人对一个名叫异教徒闵的无情和迷人独裁者挑战的叙述性故事。这是一个开放的世界,您可以探索Kyrat美丽的山王中村庄的野生动物和危险。它是一个第一人称射手,其中一些最漂亮的3D图形,您将在下一代游戏机上看到。

问题是,这三个游戏是否将作为一个引人注目的标题,或者游戏玩家会觉得这个体验有点不相交。在过去,游戏玩家和批评者喜欢了远哭的公式,这让你成为一个漂亮的天堂,就像一个热带岛屿一样恐怖的故事。您可以享受深入的角色和救援的故事,但您也可以在游戏中不可预测的虚拟世界中以任何方式追求任务。Fax Cry 3在审查聚集器Metacritic中获得了100分的罕见90。

如果法国游戏发布者将其拉下来,那么育碧可能会有另一个非常大的击中手。然而,它确实如此,你必须把它交给公司的抱负。这场比赛只是2014年Ubisoft强大的比赛的一小部分,包括刺客的信条统一,观看狗,船员,并只是舞蹈2014。

以上:远4.

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我在近最终状态下获得了游戏的预览,我不确定这个是为了击败胜利3的荣誉。对于一个,我播放的建筑物大约一个月大,它有很多错误。在这个阶段有代码缺陷是可以理解的,但游戏很快就会出现。它于11月18日在Windows PC上亮相,PlayStation 4,PS3,Xbox One和Xbox 360。

我是那些从未在2012年结束的时间饥饿的时间之一,因为我迷失在那个开放的世界里。这场比赛的故事似乎有点不协调,让我有一点地寻找我被绑架的朋友,然后下一步,我在开放世界中享受了一场时间的亚视比赛。我明显忘记了他们。

PatrikMéthéCavikMéthéCavijerscry3和Fay Cry 4,告诉GamesBeat,他认识到,即使他们在解锁不同的开放世界的不同碎片时,他也认识到球员也需要感觉更加联系到这个故事。这次,你会遇到新的角色并在解锁新界时提前推进故事。Méthé说,在开放世界中还有更多的任务,让您忙碌的时间更长。

在我的两小时运动员的单人体验和合作剧中,我发现Méthé讲真实的是解开开放世界中的叙述。我停在一个小镇,一个电影开始。我被介绍给游戏中的一个女性角色之一,他们是对异教徒闵抵抗的一部分。虽然我实际上是随机访问那个城镇,但它觉得我在故事中取得进展,而不是只是通过一些领土来收集战利品。

以上:遥远的哭泣4有美丽的喜马拉雅山景观。

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Ubisoft的官方拖车到了Fax Cry 4引入了一个冷酷的场景中的异教徒。主角,Ajay Gale(由游戏玩家演奏),在常规边境检查时乘坐公共汽车进入王国。守卫在公共汽车下找到违禁品,两名乘客为它休息,然后守卫开火。司机试图射击卫兵,但他们反而杀了他。然后守卫开始射击公共汽车。但在他们可以做任何事情之前,kyrat的自称王者到了一架直升机。 Pagan Min穿着紫色迪斯科舞厅和运动染色金发。

他是一个动画和华丽的角色,指出他专门要求公共汽车停下来的守卫队长,而不是被击落。正如他这样做的那样,他突然转过心理,并将沉重的银笔涌入卫兵首席的眼睛。然后他一遍又一遍地推动它直到卫兵仍然存在。之后,Min再次开启魅力,并与主角带来“自拍照”。

因此,在一开始,游戏将你介绍给一个引人注目的恶棍,就像心理学一样,但阐述了远远哭的vaas 3。您的工作很清楚:收回敏捷的私人军队的Kyrat并依赖独裁者。

你怎么做这是一个很长的旅程。它涉及逐步探索王国。你可以通过进入它来解锁一个地区,拿出敌人,但是你喜欢,然后去看通信塔的顶部。在那里,你关掉Min的宣传机并将其转移到叛备中,一个动作被称为金色的道路。这种游戏玩法非常相似,得很远。

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但到目前为止,还有一些非常有趣的曲折4。你可以看看一个遥远的烟雾,发现当你实际到达这个地方时,它会出于原因燃烧。还有你可以用你的身体做的事情。您可以使用擒抱的挂钩来爬上建筑物顶部。这使得伏击守卫更容易。您还可以使用弩作为隐形武器来抵达上面的死亡。如果你仔细观察近战控制的时候,你可以在守卫之上踢出一些东西。

野生动物在比赛中发挥着作用。当一只鹰从天空中跳下来,我正在与几名士兵一起战斗。我不仅要打士兵,还要抵御鹰。这是一个更多的垂直威胁,这次是游戏的新威胁。有一次,我被一个蜂蜜獾袭击了,在我在圈子里跑来跑来之前对我有一些严重的伤害,并用铅填补了它。

这使您有理由将抗击击回动物。如果您愿意,您可以从叙述和狩猎中伸展一下。这会让您向当地人销售更多的东西。然后,您可以建立武器,弹药和车辆的商店。旧的最爱,悬挂式滑翔机,仍然是一个很好的方式来移动,同时看到茂密的风景。

这些动物,例如现实建模的鸟类以及穿过植被的风,使整个环境增加了现实主义。当你爬上一座山时,你看到云层和雾很远,但你也可以靠近岩石移动,看到一些非常详细的蚀刻。3D图形再次在游戏中看到的一些最美丽的一个,你可以停下来倾听环境的声音,这也让你觉得自己在Kyrat。

以上:远4.

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一旦你得到一些严肃的钱,你也可以雇佣雇佣军。当你徒步攻击一个村庄时,雇佣兵可以在一个叫做蜂鸣器的单人直升机上飞行。虽然直升机分散了卫兵,但你可以把它们带到地上。您也可以驾驶抛弃,在汽车追逐中沿着车辆一起拉,并跳到其他车辆,用刀杀死司机。或者,如果您愿意,您可以在您开车拿出逃离车辆的同时拍摄。

当开放世界的不可预测性质及其动物生活与第一人称射击战斗中,有一些非常酷的时刻。当你侵入大象被捆绑的堡垒时发生这种情况。您可以导致大量抨击大象的大量伤害,然后您可以从笼子上射击锁。大象将围绕着堡垒猖獗,杀了很多敌人。那么你所要做的就是进入和拖把。在我的演奏期间,我做到了这一点,听到大象踩着和吹粉的大象相当令人满意。

当您在CO-OP模式下与朋友一起玩时,单击单击播放器任务已关闭。但是,您可以与朋友一起侵入前哨和堡垒。我喜欢这样做,但我的合作伙伴不想去我想攻击的地方。所以我们有点绑在一起,逃跑既不是真的想开心。

我们发现即使我们用机枪武装也很难拿出一些地方。我们将一辆卡车直接送到一个检查站,发现自己与十几名士兵一起决斗。他们一遍又一遍地把我们带出了,我们不得不经常互相复活。这是一个很好的提醒,最好建立一个伏击而不是直接进入Maelstrom。

总的来说,远远4是一个大规模的事业。它有一些令人印象深刻的功能,但我们不会知道它是否真的生活在我们看到最终版本之前真的达到其承诺。我期待着看到由Ubisoft Montreal建造的成品。工作室正在从多伦多的一室学会获得帮助;上海;基辅,乌克兰;和北卡罗来纳州。您可以使用数百个开发人员击中错误。我希望他们得到它们,然后真正的测试将是如何挂起的。