Oculus VR如何开始改变游戏的方向(面试)
洛杉矶 - 虚拟现实游戏初创公司VR本周返回电子娱乐博览会(E3)视频游戏展览在洛杉矶作为一个真实,竞争的平台,在新兴的VR游戏业务。
这是从第一次公开展示的Oculus Rift虚拟现实护目镜的两年,现在Facebook正在购买基于Irvine,加利福尼亚州的公司,以20亿美元的价格。在本周的E3,Oculus展示了一些新演示。
Oculus创始人Palmer Luckey了解了南加州大学混合现实实验室的虚拟现实的内部和推出。他沉迷于创造一个可以沉浸在虚拟世界中的人们的头戴式展示,他的工作引起了博彩大师John Carmack的注意,ID软件Cofounder,他也领导了厄运和地震的发展。Carmack于2012年6月举行的E3节目中向媒体展示了原型并将其展示。
这使得Brendan Iribe的眼睛和Nate Mitchell的眼睛加入了Luckey,并确信他将一个谦虚的Du-Its-Swer-Swer-Shoply项目转变为Kickstarter资助的开发人员平台,最终可能是消费者虚拟现实护目镜的批量生产。
他们从kickstarter上超过9,500个支持者筹集了240万美元。然后他们筹集了1600万美元的风险资金。Carmack作为首席技术官全职。然后是Marc Andreessen,Netscape创始人和Andreessen Horowitz的Cofounter,加入了7500万美元的资金。
现在OCULUS,在E3 2014年的展位和会议室,展示了一些酷炫的游戏演示,如外星人:孤立和俏皮的幸运的故事。这是我们采访的编辑成绩单。
GamesBeat:这看起来像你的第一个独家内容。
Brendan Iribe:这是。它在节目中创造了一个巨大的嗡嗡声,幸运的故事。自影像开始以来,我们一直与Paul Bettner和顽皮的团队合作。保罗是一个,我认为,七个$ 5,000 Kickstarter支持者。他在办公室的第一次访问,他带着他的整个团队。我甚至都不知道他正在为他的球员访问而来临。我在那里和他一起度过了花费,我们谈论VR很多,这一切都在这里。最后我就像,“嘿,我必须回去工作。希望你过得愉快。“他说,“这完全值得超过5,000美元。”而且我喜欢,“这就是你在这里的原因?”他说,“是的!你和我们一起度过了所有的时间,你甚至不知道你不得不?“
他们通过原型设计与我们一起悬挂。我们给了他们早期的导管胶带原型,他们开始使用。一开始,他们致力于30种不同的经验,以便在VR中工作以及不是什么。
GamesBeat:当保罗·贝特纳开始公司时,他开始了吗?
IRIBE:它最初是名为诗歌。他在VR周围创办了工作室。这是目标。当他发现我们当时的消费市场仍然远远超过了 - 这是两年前 - 他专注于制作一些欧亚或移动经验。团队的一部分工作在现有的平台上,然后团队的一部分继续在VR上继续进行研发。现在感觉就像他们的更多团队专注于VR。但你必须问他。
当然,幸运的故事的招待会让他激发了他非常重视和兴奋的是,这一切都将要去,幸运的故事是作为offulus独家的。接待是很棒的。
GamesBeat:杰森·鲁宾的工作是挑起更多的工作或内部工作吗?
IRIBE:我们实际上雇了两个杰尔逊。杰森霍尔特曼在这里,最近加入了运行平台。他将在很大程度上领导围绕建立生态系统的整体平台策略以及与亚伦的开发人员关系,并用Demartini出版。这是官方的。我们正在建立一个平台。马歇尔有很多工程。杰森的背景来自阀门,蒸汽蒸汽和蒸汽蒸汽超过八年以上的第三方开发人员。很高兴能够建造蒸汽以帮助建立我们的平台。
Jason Rubin我们本周宣布为全球工作室的负责人。他将领导我们的第一方内容开发。我们将要制作几个游戏,并旋转几个顶级人才 - 工程,游戏设计,艺术家 - 汇集了VR内容和经验。
上面:Plastful的幸运的故事
图像GamesBeat:你需要,因为你在索尼有这个非常大的竞争对手,对吧?
IRIBE:我们不像竞争对手那样看待他们。我们看着索尼作为跳进空间的人,以帮助传教和建造VR。它们周围的围绕着控制台体验。他们现在正在将Morpheus Out送到他们的控制台平台。我们正度专注于VR。我们不必在任何地方制作2D游戏或经验。我们现在有140人,150人全面专注于VR。世界上许多最好的开发商都与单一的任务建立 - 建立最好的VR平台和产品和经验。
GamesBeat:是什么让你想过眼镜?
Jason Holtman:我戴上了耳机。这很容易。我知道这些家伙一段时间,并与同一个开发人员和出版商合作。这是关于内容和娱乐的全部。当你把其中一个耳机的那一刻看来,这很明显有趣,这很明显挑战就是这样的挑战。这很明显开发人员和出版商想要做什么。它听起来有点陈词滥调,但戴上耳机,这就是你如何理解某人想要做的事情,客户或行业中的某个人。
IRIBE:这是招聘方法。把它搞定了。把它拿走。你想现在成为建设未来的一部分吗?在生态系统和社区中的人们都落后于此。在内部,我们能够加快这个顶级人才团队。
无论是开发人员还是行业退伍军人在业务方面,顶级人才喜欢一起工作。一旦你开始形成这群超人才的人,它就很棒,共同努力。我们能够如此速度地取得如此之多。每个人都很棒。团队中有很多尊重。其乐无穷。
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