索尼对Project Morpheus进行了很多关注,它在3月份揭幕的虚拟现实护目镜。但是来自同一个技术开发实验室的同样很酷的演示正在跟踪,您可以在那里控制您的目标,您可以使用眼睛瞄准视频游戏。只需查看某些东西,您可以在没有触摸游戏控制器的情况下查明在目标上的掩模版本。

在今年的游戏开发人员大会和最近的神经游戏活动中,索尼展示了如何用臭名昭流的眼睛跟踪:第二个儿子是一个受欢迎的Playstation 4的开放世界超级英雄游戏,它已经修改了眼睛跟踪输入系统。我在比赛的有限环境中播放了德尔辛·罗伊,主角。当我用眼睛看着游戏世界时,镜头跟着。

“如果你看着环境中的不同东西,相机就会向你所寻找的地方移动,”索尼电脑娱乐美国的魔法实验室研发部门的工程师埃里克拉森说,在与GamesBeat采访中,埃里克拉森说。“它变得像被动活动。你不必有意识地引导你的眼睛。你只是看看不同的东西。“

运动没有让我头晕或迷失方向。这很自然。它没有厌倦我的眼睛。无论是汽车还是邮政邮箱,相机都以我凝视的内容为中心。

一旦我用眼睛扔火球,它就开始变得非常有趣。我开始炸毁标志,汽车和报纸。我来到了婴儿的西雅图空间针区域,致臭致致挑战了一堆卫兵。他们开始在我身上射击,然后我回来了。我通过看一个特定的警卫然后在PS4控制器上拉动R2触发来完成。一旦我掌握了它,它很快和准确。

在此过程中,我从未在控制器上移动模拟棒。眼睛跟踪仍然存在挑战,例如旋转180度。但这就是为什么它可以作为掌上控制器的补充,而不是替代它。

为了让你的眼睛归功,你必须坐在红外传感器前面并允许它校准。我不得不盯着一个球,看着它在屏幕上移动。这个过程需要几秒钟,虽然我不得不两次做到这一点才能让它正常工作。即使我戴着眼镜,它也很好。

Larsen表示,演示使用了来自敏感仪器的现成的红外线相机。它控制照明,足以检测像你的眼睛和运动一样的特征。当你坐在远离相机时,在你的沙发上盯着大屏幕电视时,更难以使用这种解决方案。我使用的解决方案是特写,就像在PC游戏中一样。

“我们必须评估所有正确部件将正确执行此操作的时间,”拉尔森说。“现在,我们只是沟通我们能做的事情。”

有一天,索尼可能能够将眼跟踪技术与虚拟现实相结合,以获得更加沉浸的体验。这就是为什么它是Richard Marks'Sony Magic Lab研发工厂的一部分,位于加利福尼亚州圣马特奥。的眼睛跟踪来自PlayStation Move和PlayStation相机的Project Morpheus VR耳机后面的同一团队。

“我们希望一个系统,这是强大,准确的,因为我们正在创造一种幻觉,”Larsen说。“我们希望通过眼睛表达意图的游戏体验。它与你在游戏中所做的内容重叠。我们想做,所以你不必处理它。这是一种不同的经验,就像具有特殊权力的幻觉。你用思想直接行动,因此它是一种像大脑界面。它正在解释你想要的是。“

Larsen表示,看看竞争对手在多人比赛中看到你的眼睛会发生什么,这将是有趣的。如果你在游戏比赛中撒谎,他们可能能够淘汰。或者游戏本身可以专注于你的眼睛并调整单人游戏中发生的事情。

“这只是一个应用程序,但也可以使用它,所以游戏回应你的眼睛正在做的事情,”拉尔森说。“他们可以推断你的意图并预测你的行为是什么。我们已经探讨了技术演示,但尚未将其整合到我们所显示的内容中。“

如图所示,“你可能会发现你没有使用模拟棒,或者完全是,”拉尔森说。