Blippar已经积累了一位使用智能手机的人的大量观众,使用真实的物理产品与增强现实应用程序进行啮合。现在它正在将该平台扩展到谷歌玻璃,为开发人员创造了一种创建增强现实游戏的新方法。

上面:百事可乐将其罐头链接到Blippar Smartphone应用程序。

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基于纽约的Blippar行政长官的Ambarish Mitra正在为加利福尼亚州Santa Clara的增强现实展示今天在增强的世界博览会上揭示了今天的玻璃平台的新游戏。这些游戏可以在你看一罐时激活百事可乐和用玻璃与它互动。例如,当您查看CAN的足球启用的广告时,一个应用程序将激活您可以使用眼睛瞄准目标的足球,然后踢它。实质上,物理世界中可以的广告激活了与罐的数字增强现实应用程序。

Blippar将在大约六周内释放其软件开发套件(SDK)玻璃游戏。此时,开发人员将能够制作利用Google Glass的游戏及其在现实世界之上覆盖虚拟图像的能力。例如,您可以在现实世界中的对象中抛出一些虚拟绘画。当另一个人使用Blippar App for Glass来源时,他们会在用玻璃看那个物体时看到你的标记。

“随着增强现实,我们可以成为来自物理到数字的桥梁,”Mitra在与Gamesbeat采访中专注。“对营销人员来说,即使是数字的增长,物质世界也比以往任何时候都大。Blippar有效地像浏览器一样将物理世界带到生活中。它触发了物理世界的东西。“

在过去的三年里,Blippar将自己作为图像和对象识别的平台,通过将它们与数字世界中的数据进行比较来识别物理世界中的对象。今年早些时候在西班牙巴塞罗那的移动世界大会活动中,Mitra推出了在谷歌玻璃上工作的疯狂应用程序。现在,他正在添加具有触摸或手势识别技术的交互式游戏的能力。

以上:在百事可乐的百搭可以。

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除了涂料演示之外,Blippar还创造了一个简单的游戏,被称为3D小行星。在其中,你看着玻璃展示,看到小行星给你。通过触摸玻璃侧面的杆,可以射击小行星。你的目标是改变你正在寻找的地方。

由于谷歌为早期版本的玻璃收取了1,500美元,玻璃可能是有限的市场。但Mitra在未来看到了巨大的潜力,并认为可穿戴设备的游戏是创新的自然测试。

并且公司已经是使用智能手机的增强现实应用程序的巨大球员。Mitra表示,消费者对增强现实体验变得更加舒适。超过1,000个品牌和出版商正在使用Blippar进行增强现实应用程序,其中Mitra说“使物理世界无限,互动和可衡量”。

超过3亿产品具有Blippar Logo,包括1亿页的印刷品,如杂志和报纸。这些百搭应用程序已经如此良好 - 每月获得超过600万用户 - 该公司已成长为130多名员工。

“这是产生大量的业务,我们是世界上最有利可图的增强现实公司之一,”Mitra说。

凭借一罐百事可乐,您可以在手机上发射Blippar应用程序。然后你将它指向罐头上的徽标。然后您的智能手机屏幕将激活一个交互式游戏,您可以在那里踢足球进入网。Mitra表示,这些应用的参与通常是几分钟的几分钟。Mitra表示,其他应用包括基于位置意识或杂志的优惠券,用户可以通过使用Blippar应用程序来获取有关故事或观看与其相关的视频的更多信息。

以上:Blippar游戏海报

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这比电视商业少于持续时间越来越长。首先,由于应用程序在智能手机上播放,因此可以测量活动。 Pepsi知道一个人玩的人和这个人的位置,在应用程序中的品味和基本人口统计概况。

竞争对手包括思想海盗,它在玻璃等可穿戴物品上推出了自己的游戏平台。

“这越来越受欢迎,疯狂已经成为一个动词,”Mitra说。“我们想让整个世界懒洋洋。”

申请将超越游戏。例如,你可以在公寓的门上为你的女朋友留言,使用Blippar,如果她看着玻璃门,那么信息只会看到。

随着时间的推移,米特拉很想创造成为演员在科幻少数群体报告中的体验中的经验的基础,当他进入百货商店时,它按名义迎接他,并为他提供个性化便宜货。

以上:玻璃演示的Blippar游戏

图像信用:疯狂