红色死者 - 像大盗窃汽车一样 - 是出版商Take-Di的“永久”特许经营之一
John Wayne不再和我们在一起,但西方仍然存在。
Take-Big行政总裁Strauss Zelnick昨日确认,红死救赎是公司的“永久性”特许经营权,首先由GameSpot发现。Zelnick表示,在投资银行Cowen&Company的年度技术会议上说,开放式世界Western与Tave Two As Grand Theft Auto和Borderlands一样重要。红色死亡救赎,第二场比赛在特许经营,在2010年首次亮相,为Xbox 360和PlayStation 3。打击将球员陷入牛仔队在边境努力使其成为边境的作用,并继续超过1300万份销售副本。
Zelnick表示,只要Rockstar的开发团队保持“令人难以置信的品质”,他的盗窃汽车代表了不逐渐消失的东西,他认为红死有同样的潜力。
“这似乎很明显,红死是一个永久的特许经营 - 再次具有相同的警告[我们继续提供质量],”Zelnick说。“与]边界,例如,NBA和其他人。”
为了创造和维持那些持久的物业,Zelnick强调他的公司专注于以刻意的节奏释放续集。他认为这让游戏玩家从烧毁,它使那些永久特许经营成为长期茁壮成长。
“更频繁地[释放游戏的风险]是你最终批准了你的发布时间表,这并不是真正的消费者想要的东西,”Zelnick说。“消费者想要更好,不多。因此,我们自2007年以来我们的选择性方法,我认为已经偿还了。“
“更好”和“不更多”的观点是为什么需要两者不考虑红色死亡一系列休眠系列,即使我们从最后一个版本中有四年。
虽然出版商计划继续培养其成熟的特许经营,但它也希望继续介绍新的物业和想法。
“现在,我们每年都推出了一个新的成功特许经营权,我想继续做到这一点,特别是因为我谈论常驻特许经营权,但并非一切都将成为一个永久特许经营权,”他说。“我们的一些伟大的特许经营最终会失去光泽,有些希望永久性。”
今年,在其2K游戏标签下,将推出新的多人射击游戏演变,其中四个针对另一个控制怪物的另一个球员,从制作合作射手4死的团队中。显然,公司希望游戏将成为其下一个主要系列。
“但并非一切都将成为永久特许经营权,”Zelnick说。“即使不是,我们也可以做得很好。”
红色死亡系列在2004年首次亮相,在PlayStation 2和Xbox上的左轮手枪。到下一个条目需要超过六年时间。这对Take-Biame和开发人员来说并不罕见,在宣传盗窃汽车IV和Grand Theft Auto V.
展望未来,Take-Bigh的团队可能需要更多的时间,因为他们建立了替代收入流。GTA V的在线游戏GTA Online,使玩家能够在虚拟货币和其他游戏中花钱,并为本公司产生数百万美元。业界研究公司Superdata昨日报道,该游戏到目前为止,游戏在Microtransaction销售中达到了3000万美元。如果GTA在线可以让玩家长期迷上,它可能会让开发人员Rockstar更多时间来生产续集。