在过去几年中,Zynga的问题很清楚。社交游戏巨人在Facebook上占据了图表,但不是移动。随着移动游戏在世界各地起飞,Zynga必须闯入前20名,并以新的命中队进入前20位。如果没有,别人会声称这是行业的大部分利润 - 正如我们所看到的那样用上升的出版商超级胶片及其干草日社交比赛。

以上:Zynga的首席执行官唐Mattrick

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这就是为什么公司今天正在推出三种新的移动版本的最新特许经营权:与朋友,Farmville 2和Zynga扑克的单词。如果公司与这些标题分别得分,它将跳跃 - 开始收入并给出更多原创击中的房间。但由于来自移动的少数公司的少数公司的严肃竞争,这并不容易。在移动中,他们比Zynga更多的Mojo。

这三场比赛正在制作一段时间内,他们是唐马特里克领导的第一个真正的测试,他七个月前离开了微软的游戏业务成为Zynga的首席执行官。即使他通过游戏停工,行政意愿和裁员降低成本,他的任务是重建Zynga的伟大。虽然Zynga已经运行到位,但像王子这样的竞争对手已经用糖果粉碎等击中了。

Mattrick在一次采访中表示,国王最近提交了最初的公开发售的申请表明“非常惊人的结果”。国王在2013年的收入为5.84亿美元的收入,主要是在一个手机游戏的成功。Mattrick表示,与在移动游戏中投入大量投资的其他人相比,Zynga一直是“弱势”,这意味着它没有得到移动块爆炸的运气。

当Zynga于2011年公开时,它有3,000名员工和10亿美元的收入,或每位雇员收入约为333,000美元。相比之下,2013年,国王拥有665名员工,或每名雇员收入283万美元。这表明了与Zynga相比,国王的效率越高或许是幸运。Mattrick认为,该公司在移动机制的大量投资将有助于关闭差距。

“我们有努力工作,但我们每季度都能取得重大进展,”他说。

他指出,Zynga在生命期间发挥了十亿美元的营业收入,并在前五年内达到了十亿消费者。它在高峰年内生产了3.93亿美元的收益,Mattrick希望返回那些日子。

随着上个月的5.27亿美元收购自然,Mattrick承认该公司可以使用一些外部帮助来重新发明其表现。

“我们预计2014年将成为公司增长的一年,”Mattrick说。“我很兴奋。”

到目前为止,Zynga在手机上没有金色触感。Mark Pincus是Zynga的创始人及其当前的首席产品官员,在货币化模型和大规模观众到位之前在iPhone游戏中投入了很多。他对结果感到失望,并回到了Facebook上的社交游戏。但随着移动增长的,它咀嚼到Facebook中,Zynga已经追赶。看起来,无论Zynga如何在手机上扔了多少人,其他人总是在图表的顶部结束。作为Zynga的观众萎缩,它试图专注于在现有的球员上赚更多钱。

以上:Clive Downie离开Dena West成为Zynga的COO。

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但Zynga仍然有很多现金和才华横溢的团队。它有很多机会需要更多的镜头。

手头的任务是转移Farmville 2,Zynga Poker的成功,以及与朋友一起使用的单词,因为移动版本在第二季度发布。这三款游戏到目前为止,这三场比赛已经涉及超过8.5亿游戏玩家。大约75%的公司新游戏专注于移动,如果一切顺利,2014年移动设备将超过50%的预订。

Farmville 2,Zynga Poker和Farmville占公司第四季度收入的62%。与朋友的单词在那个时间范围内增长了33%。进度很清楚,Zynga过去成功的规模令人印象深刻。采用人工智能和优秀图形的繁重投资的自然可能也可以加入Zynga的移动Mojo,与CSR Racing和Clumsy Ninja等流行的移动特许经营权。

Zynga的新首席运营官Clive Downie在一篇博客文章中表示,该公司正在密切地听取反馈并给出他们所要求的玩家。Farmville 2:Country Escape拥有一个连接的奖励系统,使移动播放器能够将来自移动农场的资源从他们的Web农场发送。他说,Zynga Poker正在被称为具有更个性化的游戏,快速性能和精致的设计的“移动第一”游戏,提醒人们的赌场体验。

与朋友的单词也是通过新的配置文件图片和动画的改造,一条字典来查找单词和游戏统计数据。

唐妮和马特里克正在强调一个新的紧迫感,以维持特许经营和创造新的命中。但是,随着退伍军人和新员工的混合,他们正在这样做,因为Zynga已经看到了大量的营业额,因为它现在将其大小从超过3,000名员工减少到大约2,300左右。

在第四季度,Zynga表明,在所得税,折旧和摊销(EBITDA)之前,它能够在收益中赚钱,并且预测第一季度,eBitda为500万美元至1000万美元,将是下季度在2014年的利润方面。除了投资Zynga扑克,公司还扩大了它的赌场游戏,并致力于富裕!和奥林巴斯老虎机的财富。

一旦Zynga开始与更多原创的游戏出来,它可能能够撼动其在移动中也是一个跑步的声誉。而Mattrick表示,有利于移动游戏的趋势正在帮助公司的任务。

Mattrick说:“选择进入我们类别的人正在留下来,玩耍和支付更多费用。“这一趋势最初在亚洲出现。我们在控制台空间看到了同样的事情。第二件事是,前20个命中率保持在那些较长的位置。这是一个刻意的行为,有多次命中,并以规模运行组织。需要很多时间,很多纪律,你必须致力于学习新技能并每天创新。这是我们想要建造的文化。“

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