任天堂的鞭打,但它有选择不包括射击其首席执行官(分析)
任天堂昨晚报道,由于对Wii U视频游戏控制台的缓慢接受,它会遭受第三次连续年度亏损。日本公司京都首席执行官Satoru Iwata表示,他不会辞职,他正在计划重新发明公司的业务。
新闻后,公司的股价下跌了21%。几年前,该公司的财富从高度沉没,当时它在与Wii的控制台战争中扼杀了索尼和微软,昨天的一个新的低度假胜地结果。
但任天堂的选择是什么?
以上:Wii U控制台正在努力。
图像1)任天堂可以假装Wii U将继续出售并计入其3DS便携式游戏设备的收入增长。任天堂可以进一步削减Wii U的价格,只需开始移动游戏机。这似乎是一个将消耗公司的金库的策略。
2)任天堂可以摆脱Wii U并拿出一个更换控制台。该公司可以设计自己的下一代控制台,以匹配PlayStation 4或Xbox One的功能。但任天堂过去一直想玩那场比赛,因为它是一种技术武器竞赛,不仅需要在硬件上进行重度投资,而且在娱乐和在线能力。
3)任天堂可以像马里奥和塞尔达这样的第一派游戏转移到一系列其他竞争对手硬件平台,如Apple的iPhone或来自微软和索尼的游戏机。SEGA在梦想的梦想控制台后做了这样的行动,成功有限。
4)它可能会发射其领导力,带来新人来重塑一切。这是一个非常剧烈的选择,如果事情变得更糟,那将发生一些事情。
5)任天堂可以向另一家公司销售。这可能像射击每个人一样急剧。在游戏中没有多少公司可以购买任天堂,或者想要的。这是一个小客户名单。任天堂目前的市值为205亿美元。任何买方都必须愿意支付溢价。
6)任天堂可以完全关注3DS。它可以关闭Wii U,专注于它强大的便携式游戏。但这可能意味着它必须揭示很多员工,并满足于视频游戏中的较小球员。
以上:Wii Fit培训师准备踢一些耕种屁股。
图像任天堂以前估计全年销售额为9200亿日元或88.1亿美元的美国货币截至3月31日的财政年度。现在它已经削减了预测5.90亿日元,或56.5亿美元。该公司以前预期的净收入550亿日元,或5.3亿美元。现在它预计将亏损250亿日元,或2.4亿美元。
任天堂的3DS仍然很强劲,但该公司没有提供有关便携式系统的任何详细信息,以及在假期期间出售的新款2DS系统。由于Wii U. Nintendo的销量低,在财政年度的1800万销售的3DS预测到1350万美元的3DS中,岩土遭受压力,从8000万台销售为6600万台。
任天堂预计全部财政年度将出售280万Wii U单位,从估计为900万。它表示,与现有估计为3800万,Wii U的软件销量将是1900万。尽管Wii U.的价格降级,所以降级了。
岩田告诉布隆伯格公司正在考虑新的业务结构以及智能设备如何改善其游戏业务。他对华尔街日报说:“人们使用时间的方式,他们的生活方式 - 已经改变了。如果我们留在一个地方,我们将变得过时。
“我们不能在没有获胜的情况下继续做生意。无论我们仍然可以简单地制作游戏玩家,我们都必须采取持怀疑态度的方法,以与过去20,000日元或30,000日元相同的方式,向他们提供相同的方式,并销售几千日元。“
但如果任天堂拥抱别人的平台,它应该打赌哪个设备?
iPhone和iPad是最明显的选择。任天堂已经开始尝试在智能手机和平板电脑上放置。但鉴于任天堂的损失,这些实验可能会变得更加紧急。
阀门的蒸汽机在今年下半年出现。任天堂可能成为被许可人,并制作自己的蒸汽机版本。在这种情况下,阀门正在设计蒸汽操作系统和蒸汽控制器,而任天堂可以创建盒子。
以上:塞尔达版的Wii y zelda没有帮助销售。
图像Wedbush证券和游戏行业长期观察员的分析师Michael Pachter表示,他的估计已经远远低于任天堂的指导。
“指导削减似乎强迫任天堂的业务重新评估,”Pachter说。“我们长期以来,任天堂应该许可其旧的知识产权为智能手机和平板电脑游戏开发人员,并将其视为可以恢复盈利能力的利润力。”
市场研究员首席执行官彼得沃兰说,“游戏规则发生了变化。为开发人员提供启动游戏和选择他们的商业模式的平台正在变得占主导地位 - 索尼和微软担心阀门到竞技场的确切原因。但任天堂是担任索尼和微软慢慢开放的思维方式的几年。
“对于任天堂来说,这是什么艰难的决定是他们在日本的表现仍然比较健康。他们在银行中有数百班的事实也没有帮助他们的紧迫感。他们没有看到近距离的变化。至少他们的领导没有。日本公司可以是相当的等级的。在这种情况下,Satoru iwata是一个极端的例子。“
他更像玩具制造商观看任天堂。他们可以在制作家庭娱乐玩具的方向方面进一步搬到,忘记尝试为成年人做出广泛的吸引人的控制台。
至于Wii U,Wailan说:“他们应该剥离没有人想要的笨拙的第二屏幕,并将基本控制台称为Wii 2,价格为149美元。为所有开发人员打开Wii和Wii U,并促进免费的商业模式。他们会立即成为开发人员电视上最高的公司。由于他们目前的封闭系统,大小开发商完全走开了。EA宣布FIFA 14不会在Wii Us上发布,你是2013年为任天堂的杀手队。“
他不认为任天堂将能够在没有组织变革的情况下重新发明自己。
“我发现最有趣的情景是当任天堂合并或获得的时候,”他说。“任天堂的知识产权存在如此多的未使用价值。我在日本SoftBank上讲是那些带来枪声和超级胶片的人,共同支出超过10亿美元,正在烹饪计划。“
市场研究员Superdata Research首席执行官Joost Van Dreunen表示,“任天堂遭受了休闲社会和移动游戏的出现,因为人口重叠和对iOS的教条方法。例如,神奇宝贝这样的游戏可能在iPhone和iPad上做得很好,但任天堂拒绝在竞争对手的硬件上发布。迄今为止,即使只是旧的IP,也可以赢得其IP,可以振兴其资产负债表和恢复盈利能力。“
和长期游戏分析师Billy Pidgeon说,“任天堂仍然从3DS获得表现,但仍然错过了他们的目标对我们和欧洲。任天堂的大问题是Wii U.如果Xbox One和PS4在更慢的情况下销售,则可以为一个缓慢的控制台市场进行案例,但显然不是这种情况。此时,PS4和Xbox可以在2014年第四季度之前通过Wii U安装的基础。“
Pidgeon补充道,“Wii U必须将其底座加倍,在这一代中保持可行,但即使那么可能会落后于市场份额。我不相信任天堂可能会用更强大的控制台执行早期的Wii U替换,因为没有Wii重新启动来升级图形并保持第三方支持最后一方的竞争力。任天堂可以排队另一个掌上电脑发射,但随着专用手持部门可能达到顶峰,这仍然挑战。“
他得出结论,“任天堂需要维持利润,主要是初级软件销售,以便在这个周期中仍将继续成为递减的硬件市场份额。除非任天堂可以转移到成功的利基战略,否则难以看看任天堂如何在另一个控制台周期中使用专有硬件在另一个控制台上生成足够的利润,无论是重新启动Wii U还是骑循环。任天堂需要支持其他平台,以获得他们的特许经营权。“