GamesBeat 2013扬声器聚光灯:Tapjoy's Steve Wadsworth在将品牌带到移动
我们很高兴地宣布Tapjoy的首席执行官Steve Wadsworth将在10月29日至10月29日至10月29日在GamesBeat 2013会议上与Michael Metzger,Michael Metzger的校长,校长秘密谈话。 30位于加利福尼亚州红木市。他们将讨论如何在游戏和应用程序中捕捉品牌美元并大写移动广告博纳扎。
以上:Tapjoy首席执行官Steve Wadsworth
图像会议将突出越来越多的需求对应用内的更好的用户体验 - 以及广告的需求跟上这一点。Metzger和Wadsworth将讨论通过更有效的用户获取,卓越的参与和应用程序货币化来推动更多价值和收入的机会。消费者不喜欢打击他们的游戏的广告。但营销人员和开发人员希望共同努力,创造一个机会,以便以促进其经验的方式在自由游戏中将客户中批准。货币化必须在正确的时间和地点发生,或者它根本不会发生。
Tapjoy通过被称为优惠的广告将游戏货币化,在那里为想要在应用程序或游戏中获取游戏的玩家的视频广告或广告,他们已经玩过。在2011年加入其董事会后,Wadsworrth去年11月成为Tapjoy的首席执行官。他以前担任迪士尼互动媒体组。他在迪士尼度过了17年,并升到了公司的数字媒体和博彩业务的负责人。在他的手表下,公司正在与世界上第70个品牌合作,每月拥有超过4.35亿人的达到。该公司的野心是成为移动用户最大的奖励媒体平台。
Metzger的Covert&Co.是一家投资银行,为媒体和科技公司提供了并购和金融服务。它已处理游戏业务中的众多交易。
以下是我们宣布的议事员工的其他人:
以上:米克尔·米德尔德德&Co。
图像我们为会议的主题是“战斗皇室”,所有公司跨越平台,地区,数字和物理市场,以及游戏类别。
我们已经进入了一个时代,许多公司在同一空间中争夺游戏玩家的时间。苹果和谷歌想要进入起居室,正在向任天堂和索尼发动战争。Microsoft已经在客厅娱乐中拥有优势,拥有Xbox Live Service,但它也希望一块手机。这是Gabemakers的令人困惑的时间。他们应该在哪里占据他们的头衔?哪些平台将提供最佳体验?谁将成为最多钱?
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当我们更接近2013年的10月日期,我们会推出一个稳定的扬声器。我们希望拥有超过80个游戏行业为我们的第五届年度活动排队。
每年,Gamesbeat遵循一个大趋势。2009年,我们专注于如何在全球舞台上爆炸游戏爆炸的“全世界的一场比赛”。2010年,GamesBeat @ GDC专注于“中断2.0”。2011年,我们的主题是“移动游戏级别”,调查繁忙的游戏和移动技术交叉口。2012年,我们探讨了“交叉时代”,这么多大型游戏公司和初创公司通过从一个市场扩展到下一个市场而转变自己的时间。与此同时,我们的法官已经忙着在谁获得最佳游戏创业的博弈创新摊牌中挑选了谁。
随着公司适应变革,我们目睹了中断,适应,整合,创新和大笔资金的到来。我们正在谈论数十亿美元。我们预计遍布游戏行业的400名标题 - 社交,移动,在线和控制台。请加入我们。
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