Flurry将为37,000名韩国开发人员提供分析和其他应用服务,作为S​​K电信的移动应用商店与SK Planet T Store合作的一部分。

这笔交易对于基于旧金山的Flurry非常重要,因为它扩大海外并进入世界上最具竞争力的移动市场,韩国。Flurry将分析提供超过125,000家公司和400,000个移动应用程序,以便开发人员可以衡量其受众达到,参与,保留和转换自由玩家来支付用户。根据Flurry的说法,在韩国,移动设备市场近饱和。

Flurry在全球范围内达到12亿,其Flurry Analytics产品已经在韩国的3300万移动设备上衡量了应用程序活动。现在,开发人员将能够获得商店性能和应用程序使用的整体视图。T Store今天正在启动自己的开发人员中心,并邀请开发人员注册以创建一个Flurry帐户。一旦开发人员在其应用程序中安装了Flurry的免费软件开发套件(SDK),Flurry Analytics报告将在开发人员中心出现在App Store下载和收入指标。

“Flurry是一个了解移动开发人员独特需求的移动式第一家公司,”SK Planet平台产品管理高级副总裁John M. Park表示,在一份声明中。“T Store应用程序开发人员将无缝访问他们需要为韩国市场建立最佳移动体验的工具。如果没有速度的市场领先的分析产品,那么解决方案套件就不会完整。“

“韩国是世界上最先进而创新的移动国家,使应用程序开发商成为建立业务的令人兴奋的地方,”Felurry分析和营销副总裁Jarah Euston说。“我们被SK Planet对Flurry Analytics的认可尊重,我们期待着帮助更多的App开发人员高品质的Android体验韩国移动消费者。”

Flurry还发布了一份报告,表示韩国拥有的85%的设备也在那里制造。所有韩国连接设备中的41%都是Phablets,(手机和小片组合在一个设备中),而全球所有设备的7%相比。

已安装的连接设备底座从2012年8月到2013年8月增长了81%。但韩国大多数人已经拥有移动设备,只占17%。三星在韩国连接的设备市场份额约为60%。

游戏是韩国最受欢迎的应用类别,占SK Telecom的App Store来自Games的收入的68%。游戏玩家平均每月花费5.27美元,而美国每位普通用户每月为2.92美元,而韩国使用的约96%的应用是免费的。