毫无疑问,Chipotle稻草人将成为历史上最成功的营销活动之一。

Chipotle最近与Moonbot Studios合作,生产一个动画的电影和移动游戏,巧妙地推广其与诚信活动的食物。这部电影在两个星期内达到了650万次近650万次景观,并将游戏飙升到美国IOS App Store上的前15名免费IOS应用程序。竞选信息的信息和成功令人印象深刻,它是在纽约时报,时间杂志和无数其他出版物中写的,甚至进一步推动其成功。

当灰尘沉降时,短片将有数百万次观点,游戏将保持在数十万,也许数百万的Iphone - 每当他们解锁手机时都会提醒人们关于Chipotle的横幅广告。

营销世界中的病毒薄膜没有什么新鲜事;然而,这是品牌首次制作了基准手机游戏。但是,它肯定不会是最后一个。

视频游戏形式的advergames或广告,几乎只要视频游戏本身就存在。有些人可能会记得汉堡国王销售的臭名昭着的潜鲷,以3.99美元,价格用餐。

建筑手机游戏的成本较高,长期以来,探索移动市场的漫长品牌。然而,Chipotle的稻草人的成功已经显示出广告商,尽管成本增加,但移动副手是一个巨大的未开发机会。

在其释放的四天内,游戏达到了超过250,000岁以下的下载,尽管排名逐渐下降,但在6个月内可能达到超过一百万美元的用户。

(来源:Appannie)

以免伴随伴随的短片可能会被超过1000万人观看的伴随的短片,以至于100万台安装似乎很小,认为平均单人手机游戏有90天保留45%和平均使用频率3.5每周次。很难想象任何其他形式的广告,可以声称具有高的订婚号码。与基于Web的advergames不同,Chipotle稻草人图标在App Store和所有下载它的所有人的移动设备上仍然可见,这表达了Chipotle品牌的不断提醒。

Chipotle稻草人的成功可以归因于两个主要因素。首先,游戏的生产价值非常高。人物和环境是精美的建模,情节情感地接合玩家,并且大量不同的内容驱动器重复使用。其次,游戏提供所有这些免费的。它正在令人耳目一新,即使游戏本身是一种广告,也可以令人耳目一新,从未压力或需要花钱,即使是游戏本身也是广告。因此,advergames对其他移动游戏具有独特和强大的优势。

像游戏一样成功,Chipotle稻草人可能是一个更大的击中。这场比赛仅在IOS上启动,大约62%的智能手机市场的62%。此外,游戏要求至少与iOS 6及以上的iPhone 4s一样强大的设备 - 省略大约30%的潜在iOS用户。最后,游戏已经困扰着推动其当前应用商店的错误,只需5星的3.5分。

在其他主要品牌捕捉到移动游戏作为广告工具的有效性,这只是一个时间问题。在几年内,我们可能会在App Store中看到焦炭或Proctor&Gamble竞争,而ea和king.com等传统游戏公司。

George Deglin是Zipic Games的创始人兼首席执行官,Y Combinator资助的游戏工作室。他是博彩空间的退伍军人,导致了五个跨平台移动游戏的发展。他的三场比赛迄今为止发布,其中两个是苹果编辑团队的特色。在进入手机游戏市场之前,乔治担任创始人和首席技术官的Uversity,这是一个创始人基金支持公司,这已经通过社交媒体通过Facebook和移动应用程序增加了社交媒体来增加入学和学生的成功。