通过今天报告他们的收益,Zynga和King Digital Entertainment邀请他们在社交移动游戏业务中的作用。并清楚地基于第三季度结果,国王看起来更好作为休闲游戏市场的领导者。

以上:Riccardo zacconi,King.com的首席执行官。

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投资者对国王的价值高于Zynga。在今天的市场结束时,国王的股票价格为13.19美元,股价较低,今年早些时候股价上涨22美元。价值观国王为42.2亿美元。Zynga的股票价格为2.36美元,而2011年其10美元的IPO价格相比。Zynga价值为211亿美元。虽然Zynga现在没有购买股票,但King今天表示,它将花费1.5亿美元购买其股票。

“我们看到休闲是游戏市场的1个类型,我们在休闲之所可分于1,”国王首席执行官Riccardo Zacconi说,在收入呼吁后的GamesBeat采访中。“我们提高了观众和我们的份额。我们希望通过翻译休闲游戏的方法来解决我们的领导。“

这两家公司都有季度结果,但国王展示它具有更强大的整体业务,即使它过于依赖一场比赛:糖果粉碎传奇。

在收入和收益的那一刻,国王也比Zynga更大。它报告了非GAAP总预订543.9百万美元,每年从64.82亿美元下降。Zynga的非GaAP预订为1.755亿美元,高于每年15210万美元。调整后的国王利润为1.774亿美元,每年均为2.292亿美元。Zynga的非GaAP净亏损为670万美元。国王和Zynga都预计第四季度的收入,但Zynga预计另一个损失。

Zynga仍有约1,929名员工,略微略有前季度。但国王只有1,100名员工,这是一个最多的数字,预计会增长。这意味着国王在每名雇员收入时更有效率。本季度,Zynga每名员工生产90,979美元,而国王每名员工生产494,454美元。

国王在本季度拥有49500万活跃的球员,而Zynga则为11200万。这张图片与几年前相差不同。

该改变表明,国王在休闲游戏中的优势与糖果粉碎佐贺,在过去几年中产生了超过20亿美元,目前是Supercell在顶级移动应用名单中的Supercell的Clans Clash第2次。Zynga曾经拥有令人羡慕的位置,占Farmville,2011年在2011年达到8300万活跃的用户。Candy Crush Saga在国王预订中产生了2.64亿美元,占收入的51%。

以上:Zynga的首席执行官唐Mattrick

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但国王也在普遍取得进展,因为它现在有四个冠军在iOS上的前20个游戏,它正在推出更多的非糖果。佐卡科尼说,它最近推出了糖果粉碎苏打萨加扭转了糖果粉碎佐贺观众的下降,也为2015年制作了一些非传奇游戏。在最近的一季度,国王的收入中有49%来自非糖果游戏,而前一季度则为41%。

国王的优势是,它可以将其新游戏推广到糖果粉碎Saga用户,无需额外的营销费用。最重要的是,国王正在利用它的利润,并将其中一些人倾吐到额外的营销中,包括电视和离线广告。国王也仍在桌面上的Facebook上蓬勃发展,而Zynga则重点关注移动到移动。

两家公司的问题是他们应该追求成长的战略。Zynga一直忙于重新启动其手机游戏,但它与Zynga Poker有一些打嗝,并且在手机上使用朋友推出最终版本的单词很慢。该公司推出了一款新的NFL体育比赛,但它还没有得到牵引力。Zynga在作品中有一个Looney Tunes无尽的跑步者,其自然动作打字正在致力于移动和平板电脑的铁杆游戏。

Zynga首席执行官Don Mattrick在分析师电话会议上表示,该公司对其新的企业持乐观态度,包括自然运动项目。这就是为什么你不应该把Zynga算出来。

“我们在公司看到了明亮的景点,”Mattrick说。

与此同时,国王在休闲地看到了更多的机会。虽然休闲游戏在移动下载图表中的大部分顶部命中的游戏账户,但它们并不占主导地位的排名。如果公司P out如何得到正确的话,休闲份额应该成长。萨卡科尼说这是一个机会。