众所周知,你不能在iOS上尽可能多地在Android上制作。至少有一个开发人员发现不一定是这种情况。

赛车竞争对手开发商CIE Games终于在谷歌播放商店,它击中iOS后几个月释放它的驾驶游戏。在Android四周后,赛车竞争对手已经超过了Android的500万安装,该公司注释是比Apple的移动设备上享受的更快的采用率。Android所有者不仅下载免费播放应用程序,而且它们也以竞争对手的速度制作应用程序 - 尽管CIE不会披露游戏目前的生成程度。

“它非常接近,”Cie Studio Head Matt Nutt告诉Gamesbeat。“当我们看每日活跃用户的平均收入时(ARPDAU),Android几乎是我们在iOS上看到的,而差距似乎已关闭。”

虽然这种差距可能部分是由于IOS和Android所有者之间的传统支出差距,但谷歌平台上的大量赛车竞争对手可能会略有下降。

“我们在播放商店发射了大量的新安装,但随着休闲球员的流失,我们看到Arpdau从Android继续攀登,”斯特别特说。“这不是我们期待的基于业内同行与我们共享的轶事。”

CIE的发展同伴可能没有撒谎,但他们的信息可能过时了。App-Tracking公司App Annie最近报告说,Google Play商店的总收入在2014年第一季度增长了一年的150%左右。

赛车竞争对手是这种增长的一个例子。

“[Google Play有一个] Arpdau附近的平价[带iOS],加上我们从更大的Android平台上有更大的DAU,”斯特别特说。“这意味着我们再次看到来自Android的更多收入 - 再次,这不是我们期待的。我们不能更快乐。“

当然,这并不意味着每个iOS游戏都可以移动到Android并立即期望这些结果。Nutt说,他认为赛车竞争对手的跨平台多人游戏,这使得iOS和Android民间彼此可以播放,是帮助Google Play版本。

“通过在播放商店推出,我们为我们的赛车MMO创建了一个更大的球员宇宙,”他说。“这是一个有益于两个平台的东西。事实上,当Android的生活时,IOS收入跃升了80%。显然,我们正在积极开发其他平台的港口,我们也热衷于找到国际广告的正确策略。“