ps4和xbox一个图形差异继续:试验融合在Xbox上的PS4和900P上的1080P运行
Ubisoft即将在下周的控制台和PC上释放下一个条目,以及其他多平台游戏 - 它在PlayStation 4上的分辨率略高于Xbox One。
试验融合周三为PS4,Xbox One和Xbox 360(和4月24日的PC),并且开发人员Redlynx承诺它在所有这些系统上每秒运行平滑60帧。但是,它不会以相同的分辨率运行。Ubisoft已经确认族竞技融合将在Xbox One上的PS4和900P上的1080P运行。这些数字是指游戏为每一帧动画渲染的水平线数量。
这只是最新的游戏,可以在索尼的全高清上运行的两台机器,但不是微软。
这是在游戏机发布的问题。出版商Activision的巨大流行射手召唤:Ghosts在Xbox One上的720p上运行,但PS4上的1080p。EA的战场是Microsoft Box的720p,索尼的900p。 Ubisoft自己的刺客的信条4在PS4上的Xbox One和1080P上是900倍。
这导致一些粉丝对Xbox One的力量的声音令人担忧。虽然两个设备都具有来自AMD的类似处理器,称为Jaguar,但索尼的设备具有8GB的超级快速RAM,而最新的Xbox使用8GB较慢,更便宜的内存。
由于硬件的价格,有些粉丝发现Xbox One的图形斗争尤其是不可接受的。Xbox One售价500美元,而索尼仅为PS4收费400美元。
Xbox上的一些游戏可以达到1080p的分辨率,同时也以每秒60帧运行。Forza 5能够实现这一目标,有些游戏玩家继续希望随着开发人员更熟悉Xbox One,他们将能够挤出更好的性能。可能发生的情况,但工作室仍然在PS4中获得更多的电力。
同时,虽然Xbox一个版本的试验融合在900p时,系统升级为1080p。大多数人都有不太可能能够在PS4和Xbox之间判断出一个版本的差异 - 特别是如果它们坐在沙发上超过几英尺。