分析师:“穷人”的使命召唤和Skylanders销售抑制Activision第一季度的期望
使命和Skylanders的召唤是出版商Activision最重要的游戏属性,但他们在1月和2月努力携带体重。
销售款项召唤:幽灵和天际和天际和德国人:行业智能公司Cowen&Company称,交换力量未能在2014年第一季度执行,并在2014年第一季度进行。游戏对激活的底线非常重要,Cowen正在将其估计每股估计收益(EPS)降低到公司的第一季度从14美分到10美分。两位特许经营都在第一次或第一次看到其他出版商游戏的主要竞争。
“我们正在取消我们的Q1估计,以反映令人难度的销售:幽灵和天际和天际和德国人:在1月至2月交换力量 - 我们期待3月份,“Cowen分析师Doug Creutz在投资者的一张笔记中写道。
使命召唤:最近几个月鬼已经出售了。根据NPD集团的行业分析公司的说法,自11月首次亮相以来,它已在新物理游戏中排名最佳卖家列表。尽管如此,幽灵并不是销售2012年推出的黑人OPS II。这可能是由于较低的审查分数以及看起来像电子艺术的新物业的玩家,如3月初推出的那样。
Skylanders:交换力量也很好地销售,但它是第一次面临的主要竞争。米老鼠的房子去年发布了互动玩具游戏,迪士尼无限。这两个游戏使玩家能够将物理玩具放在USB门户网站上,突然Zaps将物品的数字重新创建到游戏中,但Skylanders正在使用相对较新的品牌,而迪士尼正在利用汽车,加勒比海盗,加勒比海盗,以及玩具故事。
尽管激动人心的滑倒Q1,Creutz认为该公司将于2014年后的不同。
“2014年度2014财年估计率为1.31美元,”克雷兹写道仍然保持不变。“我们正在将一些eps拉出Q1并进入Q2-Q4。我们还将我们的价格从21美元到23美元的季节性倍
数提高。“
乐观主义在很大程度上是由于Activision子公司Blizzard的收藏卡Battler Hypthstone的强烈亮相表现:魔兽英雄,现在就在PC,Mac和iPad(在某些领土)。事实上,该游戏已经在移动移动中产生重大收入。开发人员还推出了新方法,让玩家在自由播放发布中支出。
“我们认为激活暴雪是视频游戏领域最好的管理公司,”克雷兹写道。“我们也认为暴雪是我们覆盖范围内的最佳,最一致的内容创建资产。我们预计该公司明年推出了几个特许经营,应该是目前的运营模式的增量 - [包括即将到来的科幻射击者]命运,赫特斯通,[在线战略游戏]风暴的英雄,以及使命召唤:在线的。我们还期待目前的基石特许经营权,魔兽世界和Skylanders继续为未来几年产生强大的收入和营业利润。“
使命召唤:在线是一个新的中国市场开发的新的自由射手。暴风雨的英雄是暴雪的联盟的传说风格游戏。2013年,中国自由玩的射手交火机近10亿美元,联盟的传说赚了6.24亿美元。Activision希望通过责任召唤来达到这一级别:在线和风暴的英雄。
因此,虽然Activision的大名称在几个月内有几个月的时候,但它可能并不意味着即使在中期也完成了使命召唤和标准。通过像赫特斯通,命运和风暴的英雄一样的游戏(可能)今年击中,该公司也有很多新的大楼产,也可以通过长期来看待它。