世界上最大的游戏之一可能在三天内制作了10亿美元,但这不是其创造者兴奋的东西。

Take-Bits互动首席执行官Strauss Zelnick出现在福克斯商业的市场分析展览风险和奖励今天,当然,他的公司最大的击中了大型盗窃汽车诉。Zelnick在超过3250万单位销量的开放世界犯罪游戏的成功时,Zelnick指出,Take-Dipe实际上对GTA Online的成功更令人兴奋,其中三名球员在网上花费了三名球员。成分。他还向开发人员Rockstar游戏提供了信贷,以便提供另一个磅塞。

“他们不断考虑他们如何让观众愉悦并避免最大的期望,”Zelnick说。“这就是我们如何拥有几乎完美的Metacritc评级,并产生美国销售。它还让我们在我们的组织中获得了极大的自豪,我们可以通过这种令人难以置信的财产来欣赏到世界各地的人们。“

Zelnick关于Take-Di和Rockstar如何适应变化的市场,以建立大型盗窃汽车在线,这是GTAV的持久连接世界。玩家可以在GTA Online彼此合作,他们也可以花钱。

“这次最大的变化不仅仅是我们卖出了3250万个单位或者我们在三天内销售了10亿美元的产品,”他说。“这是75%的人在连接到互联网上的时候演奏大型盗窃自动盗窃,正在播放巨大的盗窃汽车。这已经成为一个非常感兴趣的财神。“

执行官解释说,通过以前的GTA发布,公司必须刚刚出售产品,收集款项,然后从下一个项目开始。

“现在,我们发现了[那]我们正在创造经常发生的消费者支出,我们有一份继续给予的礼物,”Zelnick说。

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