应用程序如何检查机制将Flappy Bird推到图表的顶部
Michael Silverwood是Tandem Capital的经营助理。
如果您曾经发布了移动应用程序或游戏,则可能会通过整个Flappy Bird Saga询问自己的同样的问题:该游戏的到底是如何在App Store中排名第一的地方?
当然,很多文章都谈到了它如何“viral”以及为什么它的游戏玩法是“上瘾的” - 但随着大多数应用程序开发商知道,这些都很少是初始增长的真正驱动因素。是的,您需要一个Kickass产品,如果您可以将其设计为固有的病毒,您将具有巨大的优势,但在这些属性可能产生任何影响之前,您需要您的第一个关键大量的下载。
那么如何用零营销花费射击到App Store排名之上的游戏,许多估计的点通过付费客户收购可以花费超过80,000美元?我相信,在Flappy Bird的情况下,它都归功于用户评论。
要了解原因,您首先需要了解App Store的排名算法的工作原理。Apple显然没有提出这种公众知识,但轶事应用程序开发商已经开始相信当前的迭代是这样的:
排名=(过去几个小时加权的安装数量)+(过去几天加权的安装数量)+评论(星级评级+评论数量)+订婚(Wime App Of Time App的#)+销售($ )
Flappy Bird在12月份从几乎Zero下载到数千次,通常通过付费营销(购买安装)实现的东西。但是,没有证据表明任何资金都花在传统用户收购上,因此应用程序如何快速上升排名?
大多数开发人员专注于安装数量,但这里的重要事项是,Apple还要密切关注用户评论和参与。有些人建议,Flappy Bird Developer Dong Nguyen可能已经使用了机器人服务,最初可以下载并查看他的游戏,而这绝对可能引发了第一波小浪潮,似乎更简单的东西可能是对波浪的负责用户评论来源:黑暗的模式。
在早期版本的游戏中,每个播放会话结束时有一个“速率”按钮,此按钮放在播放器拍摄播放的同一位置。结果,当用户想要继续播放时,它很容易达到速率按钮。这被称为黑暗模式:当用户界面旨在让用户执行他们不会故意做的事情。用户反思地记住,在播放按钮驻留在其死亡中,并在那里快速点击,打开App Store评论页面。
从所有描述如何设计董尼文设计了Flappy Bird,并且显然幸运成了它的成功,这个按钮展示位置也可以被机会选择,但它的重要情况是它使用户评论相对于安装飙升。
通过刮掉游戏的iTunes数据,Zach Williams能够找到它到达#1的时候,Flappy Bird每天收到400条点评。一天后,每天达到600条评论,到1月底,它收到了每小时的多。要将这些数字置于透视图,App Annie报告大约40万美元的美国糖果粉碎的审查总数在App Store的一半之后,而Flappy Bird在大约一个月内管理了70万美国审查。一旦它达到了这一规模,写作的讽刺地详细的iTunes审查就会成为病毒现象,并且在更新中不必要和修补黑暗模式。
虽然用户评论绝对不是Flappy Bird的成功的唯一贡献者,但我相信他们在游戏的异常增长曲线中发挥的角色是极其基础,并且是游戏最有趣的数据点之一。对于更深的PE进入审查号码,查看Zach的完整分析了对应用商店审查号码,并告诉我们在评论中您知道您认为Flappy Bird如此巨大的成功。
Michael Silverwood是Silicon Valley的第一和最大的移动加速度基金的Tandem Capital的经营助理。他也是移动游戏工作室Pixile工作室的联合创始人,平流层创造者:iPad的多人防御。