Facebook的160亿美元收购Whatsapp,即移动消息服务服务,当然说了很多关于社交网络需要赶上移动的人。但它也指出了西方战略的一个大洞,以捕捉移动游戏玩家及其脆弱性,以更快地发生亚运会市场。

Facebook以前一直在努力用Facebook Messenger解决快速增长的消息市场。但它在亚洲的地方渗透得非常低。WhatsApp交易不会帮助Facebook与亚洲市场份额很多,但它可能非常停止亚洲线,kakao谈话和微信,从世界其他地区接管。

移动消息传递网络在亚洲迅速取下了更快的速度,移动电话文化更普遍,网络迅速。日本于2013年在Google Play收入中排名第一,其次是韩国,然后是美国。去年在Google Play和iOS上下载和消费的游戏是下载和消费的最佳类别。在韩国,kakao谈话比赛主导了顶级应用和游戏的名单。在日本,线路主导顶级下载列表。

这些是过去的简单消息应用程序,但它们正在变成社交消息传递应用程序,或坐在移动平台顶部的平台。当用户与朋友分享活动时,他们正在成为推广游戏的好方法。

从理论上讲,如果我们在美国获得相同类型的快速移动网络 - 作为redstone技术和artemis网络等人士的承诺 - 那么这些移动消息传递网络也可以在这里起飞。我们会在Facebook-WhatsApp和亚洲移动消息传递公司之间看到一个非常宏斗的战斗。

那么为什么我在游戏专栏中谈论这一点?因为具有赠送功能的可爱游戏已经在亚洲的移动消息网络上取出。游戏正在使这些网络批准非常好,他们正在制作这些网络传播。现在Facebook已经获得了WhatsApp,这是那些公司的时间如何在他们的平台上制作游戏,以及如何从那些游戏中赚钱。

到目前为止,Whatsapp并没有以与美国竞争探戈的方式相同的方式拥抱游戏。但这可能会改变,因为公司的注意力转向赚钱。在韩国,约有90%的谷歌游戏收入来自游戏。Appannie描述了日本,韩国和美国作为“App Store Superpowers”。

问题是,亚洲取得的东西是否会在美国和世界其他地方起飞。有障碍。非曼默尔斯可能会讨厌这些网络上的游戏垃圾邮件,就像他们反对在Facebook的桌面应用程序上的游戏垃圾邮件随着时间的推移。和美国可能永远不会拥有与亚洲人和欧洲人的同类移动文化。

关于亚洲移动消息传递网络上的讨论只是游戏业务中较大图片的子集。Merger及收购咨询公司的高级分析师Alina Soltys Corum Group,指出了最近在休闲连接欧洲的谈话中,比赛行业的最高收购中的九个中有九个涉及亚洲买家。

以上:日本和其他领土的线条变得巨大。

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亚洲具有优势,因为它开创了使用自由扮演作为商业模式。近年来盗版,亚洲博彩公司Nexon先锋自由玩,用户在那里免费播放并为虚拟商品支付真正的钱,超过十年。根据Appannie的数据,现在,在全球范围内,自由扮演的自由扮演手机游戏,占App商店所有收入的93%。

欧洲并不像美国的过渡到移动和自由玩的那样差。它拥有一个大型移动文化和移​​动游戏领导者,如超级胶,罗维奥和移动游戏领导的更长的传统。这对美国来说仍然是平台所有者的家园,如微软,亚马逊,谷歌和苹果。

美国仍然对所有平台的AAA内容具有优势。世界上最好的游戏开发商传统上是在这里的基础,这是腾讯行政大卫·沃勒斯坦的事实。但亚洲公司一直在购买美国公司。他们一直在投资骚乱游戏和史诗般的游戏等工作室。他们正在学习如何成为伟大的AAA游戏公司。当您与智能手机和平板电脑的趋势一起将其放在一起,移动消息传递网络,快速网络速度和自由播放体验时,何于谁是谁是游戏业务的领导者将会成为将来。

我不知道移动消息传递网络上的游戏是否会在美国起飞。但如果他们这样做,那么亚洲人可能是赢家。

当你看看Facebook对WhatsApp的收购时,它几乎似乎是一个举动来抵消这种不可避免的趋势。毕竟,160亿美元似乎似乎并不是如此大的价格。