NVIDIA在2014年国际CES上周宣布其Tegra K1移动处理器。此移动芯片的怪物具有192个GPU(图形处理单元)核心,而去年的Tegra 4相比72。它是如此强大,它可以运行史诗般的游戏'虚幻引擎4,它用于创建图形漂亮的控制台和PC游戏。

以上:Tegra K1具有比PS3或Xbox 360更快的图形和CPU。

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事实上,它具有比PlayStation 3和Xbox 360更多的处理能力。平板电脑芯片不错。它表明,移动计算以加速的速度提前赛跑,并且在我们看到在移动设备上真正令人惊讶的视觉效果之前,它不会很久。它应该有趣的只是游戏玩家,因为Tegra K1可能会进入一堆依赖更好的视觉质量的非游戏移动和汽车应用。

内容和技术高级副总裁Tony Tamasi是在2014年国际CES开始前的Las Vegas的Cosmopolitan Hotel的最后一周展开。我们采访了他关于Tegra K1背后的细节以及它将能够做些什么。

Tegra K1将是下一代智能手机和平板电脑的大脑。但它还将用于将超级计算能力带到汽车上。NVIDIA将有两个版本:32位版本,具有四个ARM Cortex A15中央处理单元和一个基于NVIDIA的项目丹佛的双CPU的64位版本。

这是我们对Tamasi采访的编辑成绩单。

以上:为下一代移动游戏图形准备。

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GamesBeat:Jen-Hsun [Huangia的Huang]是什么意思,当他说这是你完成的最大项目之一?

Tamasi:当然是最吝啬的。很多人都没有指望我们能够将GeForce或开放者纳入移动。他们不认为我们能够掌控,使其足够高效。他们认为这太大了。他的意思是我们花了什么 - 公司大部分公司都投资于GPU。这一投资的大部分投资,特别是通过开普勒架构投入,使其超高效,非常可扩展。如果汇总投资,加上Tegra投资,这是一个巨大的事业。

当我们开始与客户交谈这一点时,他们很多人以为我们很疯狂。“你没有办法将一个GeForce课程进入移动电力预算。”所有你看到的演示都有七英寸平板电脑预算。小平板电脑预算。我们有数据显示Tegra K1的功率效率与其他一簇相比。它现在是市场上的其他任何东西的一个半。

GamesBeat:看起来你可以使用Tegra K1作为新型机器的基础,而不是人们已经知道的事情。

Tamasi:是的。盾是我们沿这种方向的第一步。这是一种新型机器。已经有客户在一些漂亮的令人兴奋的东西上与Tegra K1的变种 - 你所知道的东西,你熟悉的,以及类似于你熟悉的东西的新一类,但在某种程度上不同。他们看起来不同。他们附着在不同的东西上。但是,很酷的事情就是这一切都是因为这只是Geforce。没有开发人员必须学习任何新的东西。它只是有效。

GamesBeat:“k1”是什么意思?为什么不打电话给tegra 5?

Tamasi:我们没有称之为Tegra 5,因为与Tegra 4相比,使它似乎太递增了。与Tegra 4相比,这是一个激进的飞跃,从GPU的角度来看。Tegra 4甚至不是一个统一的架构。这是ES2。它建立在我们所谓的奥罗拉GPU架构上。Tegra K1是移动设备的完整开普勒实施。这不是以任何方式浇水。这将它带入一个全新的课程,因此我们觉得我们需要以某种方式表示它。当然,“k”是为了开放者(NVIDIA最新的3D图形芯片架构的代码名称)。

以上:Tegra K1具有32位和64位版本。

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GamesBeat:32位部分有一个名称吗?

Tamasi:这是A15 CPU,ARM Cortex A15。思考的方式是,ARM一般牌照CPU。丹佛是什么,我们许可架构并做自己的实现。例如,高通公司与克拉特一起做到这一点。Apple用他们的CPU,A7做了这一点。

GamesBeat:那样,与A15这样的东西,你有点把乐高碎片放在一起?

Tamasi:本质上。我们可以在某种程度上修改它,但我们没有从头开始架构CPU。与丹佛,这是我们自己的设计从头开始。

GamesBeat:Tegra 4的比较是什么?我没有看到一张图表,这些图表排列了对剩下的范围的性能。

Tamasi:对于图形,取决于您正在做的事情,与Tegra 4相比,性能的表现是三到六倍。也许更多。Tegra 4是Open GL ES2,甚至是ES3,所以从一个功能集的角度来看,它不是开夹。这不是geforce。这不是那种机器。

GamesBeat:正如时间的时间,似乎32位将首先发货,然后64位将稍后发货?

Tamasi:说公平。就他们实际要发货时,我认为我们不谈论这一点。但是你会期待32位的人首先发货。

以上:Tegra K1可以在没有缺陷的情况下运行人脸的全部IRA演示。

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GamesBeat:但所有演示都是在真正的硅中完成的?

Tamasi:是的,一切都在真正的筹码上运行。其中一些是在参考平台上。其中一些人在全面的平板电脑设备上运行。这都是真实的。没有烟雾和镜子。

GamesBeat:电力预算也很多车辆吗?

Tamasi:这很重要。还有一个空间约束,以及一些程度的热约束。如果他们想要有一堆电子产品,那么热量必须去某个地方,他们有可靠性问题。你有一点点数量,但不像你想象的那么多。他们把很多东西装在车里。

GamesBeat:你不是在你可以谈论汽车产品的密切合作伙伴吗?

以上:NVIDIA预计将在汽车中使用Tegra K1进行雾化安全控制。

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Tamasi:我们一直与宝马和奥迪和一堆其他人合作。我们是否可以宣布我们专门用于项目汞的人,我认为我们尚未披露。

GamesBeat:在作品中是否有盾牌2将使用Tegra K1?

Tamasi:[Chuckles]我们还没有宣布过,但似乎它可能是逻辑的。

GamesBeat:但它似乎对Android平板电脑成熟。

Tamasi:哦耶。或者手机,如此。它是相同的基本电力预算和效率,与tegras相同的电源包络。我会通过蛤壳,微控制台,游戏手持设备,所有这些东西都通过平板电脑说智能手机/超级手机产品。

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