亚马逊不会说它是否将使基于Android的游戏设备超出其Kindle平板电脑。但它肯定会努力为游戏开发人员创建工具,以便他们可以在公司的各种应用程序平台上成功。

在最近的2014年国际CES,该公司向App和Game开发人员推出了一个重新设计的门户网站。Android和Kindle Fire的Amazon Appstore主任Aaron Rubenson在接受采访时告诉GamesBeat,该公司继续在开发人员可以用来发布其Android游戏并在其平台上推广它们的工具中投入大量投资。

我们一直在跟踪更改,似乎似乎亚马逊正在致力于使游戏开发商们开心的很多资源。谣言持续本公司将介绍其自己的游戏机,但细节含糊不清,亚马逊没有评论。

Amazon在其Android Appstore中拥有超过100,000个应用程序,或者一年前的数字超过两倍。亚马逊客户正在消耗很多应用程序,他们不介意为事物付费,因为他们有信用卡和文件上的其他支付机制来支付其他亚马逊商品。亚马逊的商店已经扩展到巴西和澳大利亚,具有高度本地化体验。

“我们现在有很强的比赛,”鲁斯森说。“我们肯定没有完成。”

使用新的开发人员门户网站,亚马逊使其更符合计划,构建和将Android应用程序提交到其Amazon AppStore。开发人员可以在几秒钟内在几秒钟内测试他们的Android应用程序是否与Amazon的AppStore兼容。亚马逊的工具有助于开发人员在Android和IOS平台上获得货币化和聘用受众。亚马逊还有各种各样的方法可以帮助发现内容。向门户提交应用也是更容易的。亚马逊正在使开发人员更容易与亚马逊应用程序进行跨平台策略。

亚马逊的Appstore开发人员选择程序提供促销和经济奖励为开发人员提供,如果他们使用亚马逊的开发工具充实。例如,如果开发人员确保其应用程序在高清中正确呈现,则它们有资格进行程序奖励。这些奖励包括亚马逊网络服务托管费用每年500美元的信贷。

“如果他们这样做的事情,我们会在我们的商店提供优质的展示位置,我们通过亚马逊的移动广告网络保证50万或更多的印象或保证对他们的应用程序发现,”鲁斯森说。开发人员门户雷克斯出现在两个之外主要搬到法庭游戏制造商。11月,亚马逊宣布其亚马逊网络服务业务为第三方内容公司提供云计算资源,将推出一项新服务,使其能够拥有重型3D图形功能的主机和应用程序。

以上:Amazon的Aaron Rubenson

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这意味着AWS将能够托管可以运行应用程序的实例或虚拟服务器,这将让开发人员将激烈的3D游戏流流到各种设备上的消费者。这将提供云计算,以使这些设备如平板电脑或智能手机,即使设备不够强大以运行它们,也可以播放高端游戏。云游戏提供商喜欢Playcast Media计划,以利用新实例将游戏以每栋美国房屋每小时约7美分的房屋流。

“这是一个新的建筑选择,他们可以为所有应用程序或他们的一些应用程序用于所有应用程序,”Rubenson说。

例如,CCP,EVE在线的创建者,将能够使用AWS平台来划分其游戏的一部分,例如与重型图形相关的3D字符创建界面。名为G2的新AWS实例将具有基于NVIDIA芯片的图形处理器,以实现设备的低延迟。

“所以你可以从控制台到具有高带宽连接的任何设备的体验,”Rubenson说。

在其第二次重大举措中,亚马逊还将其游戏机成就和排行榜扩展到iOS。它还将其云保存和分析技术,Whispersync用于游戏,到Apple的游戏平台。

亚马逊表示,它做到了这一点,因为消费者一直要求允许它们在亚马逊平台上播放的功能,如Kindle以及iPad和iPhone等设备。遵守这些请求,亚马逊必须为其云服务做很多工程。

GameCircle服务于制作Android游戏的功能更加社交和可发现。它记录了玩家在游戏中达到的成就以及他或她在排行榜上排名的地方。玩家可以与其他玩家分享那些成就。开发人员可以将GameCircle集成到他们的游戏中,并根据这些社交功能从更好的参与中获益。GameCircle还允许有人将游戏进展节省到云端,因此即使它们使用不同的设备登录,它们总是可以返回它们离开的点。

亚马逊在2012年秋季推出了GameCircle到其Kindle设备。它为今年夏天为Android设备添加了GameCircle支持。现在它也将GameCircle添加到iOS设备。整合游戏机成就的开发人员还可以访问更好的分析,称为成就报告。这些报告告诉开发人员达到了多少成就参与者,在那里他们停止播放,以及其他可用于货币化或更改游戏的其他数据。开发人员也可以进行A / B测试或测试,允许开发人员更容易测试播放器偏好。

Whispersync用于游戏是一个跨平台的游戏同步解决方案。当您在Kindle上播放游戏时,它会自动解决冲突,然后移动到另一个Android设备。如果该设备运行不同版本的游戏或不同版本的Android,则Whispersync将自动解析该冲突。在过去,冲突只是防止了保存和恢复。

亚马逊构建了GameCircle和Whispersync使用AWS,从同步和跟踪数据中删除复杂性。开发人员只是将游戏数据保存到本地Whispersync数据库,亚马逊处理其余部分。免费服务可以在一个小时内集成到游戏中。即使在从不同设备或不同版本的游戏中收到数据的数据也是如此。

最后,亚马逊推出了亚马逊硬币虚拟货币,这允许玩家在亚马逊游戏中互相购买礼物并在亚马逊游戏中购买虚拟物品。它已经扩展到美国市场到英国和德国。父母现在可以将硬币作为奖励给孩子。消费者可以在下载推广的应用时赚取硬币。

以上:亚马逊的促销工具

图像信用:亚马逊

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