价格是SaaS广告平台公司Flite的首席执行官

在过去的几年里,很难错过存储和软件的天空漂移。“云”是您存储音乐和其他文件的地方,然后备份计算机。

但是,广泛的基于Web的应用程序 - 从Salesforce到Google Docs - 正在利用广泛的宽带和越来越更便宜的存储来将桌面客户通知。用户喜欢在任何地方访问其应用程序和数据的灵活性,并在不必以后发送文件版本的情况下进行协作。

不是每类软件都保持速度。

创意工具传统上是落后者,只提供桌面客户解决方案,而文字处理器,电子表格,营销自动化以及更多已成功跳跃到浏览器。但那正在改变。Aviary的喜欢(拥有5000万活跃用户,以及Flickr的官方图片编辑器),PIXLR(由2011年的Autodesk收购)和Picnik(由Google获取并集成到Google+中)已铺平进入业余照片编辑空间,开放借鉴专业设计和原型设计工具,如Flite Design Studio,Flinto和Magaw。

消费者照片编辑产品有意义。寻求修复白平衡问题或删除红眼的消费者对花费数百美元用于全功能的专业照片软件,以及最终产品将通过电子邮件共享,或在Facebook上共享或推特 - 使用在手机上或浏览器上的应用程序使得分享那些更短的路径。

但对于专业设计工具,原因更加引人注目:

此举的一个重要组成部分是在HTML5下基于Web的多媒体后面的技术的标准化。Flash不仅适用于避免崩溃所需的频繁的软件更新,而且对于不玩iOS,留下了一系列蓬勃发展的移动市场。它与迅速增长的全球手机市场的一半不相容,标志着其死亡瘤。

事实上,我们经过了拐点。

HTML5在今天使用的浏览器中得到了支持,而不是Flash。Netflix正在从Silverlight,Microsoft的Flash模拟,HTML5切换到HTML5,YouTube和Vimeo也启用HTML5播放器(前者上的默认值)。由于他们想要消耗的大多数媒体,消费者将开始流逝,因为他们想要消耗的大多数媒体都不需要它,而Flash内容将根本不会呈现。在闪存中开发互动内容是一个HTML5 - 优异世界中的垂死命题。

HTML5在全系列现代设备的越来越多的支持下,随着移动式主要屏幕的流动性兴起,燕尾。去年的时间的流动性研究发现,一半的美国人睡觉在他们的手机旁边,29%的人说他们的手机是他们早上触摸的第一件事,而他们晚上的最后一件事就是他们的最后一件事。

但是有趣的是要注意的是,PC和电视台尚未完成。它们只是屏幕,消费者除了他们的移动设备之外,通常同时访问。消费者从设备跳至设备,因为它们的上下文变化;他们可以在家里使用他们的平板电脑,在移动时,他们的电脑在办公室。

降低多屏幕媒体的复杂性是响应设计和简化的创意开发工作流程。响应设计想象一个可以在几乎无限数量的维度排列中显示的单一创意,通过扩展和收缩给定的大小约束。即使在这是不可能的情况下,Creative平台也越来越多地迁移到基于HTML5的创意开发平台,允许通过相同的过程创建一系列创造者,利用可视资产,功能和动作排序。

虽然所有这些都在数字广告空间中大量清楚,但是由HTML5提供支持的多屏革命是应用程序开发人员,Web内容创建者和发布者的福音。任何有股份为用户提供经验而不是他们使用的设备将向前行进,并向上进入云端。

价格是SaaS广告平台公司的首席执行官Flate。在加入FLITE之前,他在悍马温伯利福伙伴兼任董事。