Nexon的首席财务官欧文Mahoney将在2013年在亚洲对美国游戏行业的影响越来越多的野外聊天中发言。随着游戏市场经历大规模转移到新平台,它是在线游戏的方向和自由玩的商业模式,亚洲游戏公司如Nexon开创。

投资者和消费者奖励了一些具有相当大的市场价值和大量现金的亚洲公司。这些出版商和开发人员正在使用该群集进入西方游戏市场。Nexon已经成长为一个安静的巨人,超过13亿美元的收入和2012年的营业利润率超过40%。您可以打赌美国,Mahoney将更好地讨论美国游戏行业的新现实,在西方成功的策略,以及Nexon如何破坏控制台状态。

以下是我们众所周知的发言人,我们的活动于10月29日至30日在加利福尼亚州红木市索菲特酒店:

我们为会议的主题是“战斗皇室”,所有游戏公司跨越平台,地区,数字和物理市场以及游戏类别。

我们已经进入了一个时代,多种多样的公司在同一空间中竞争游戏玩家的时间。苹果和谷歌想要进入起居室,正在向任天堂和索尼发动战争。Microsoft已经在客厅娱乐中拥有优势,拥有Xbox Live Service,但它也希望一块手机。这是游戏制作者的令人困惑的时间。他们应该在哪里采取游戏?什么平台将提供最好的游戏体验?谁将成为最多钱?

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当我们更接近2013年的10月日期,我们会推出一个稳定的扬声器。我们希望拥有超过80个游戏行业从我们的第五届年度活动中排队。

每年,Gamesbeat遵循一个大趋势。2009年,我们专注于如何在全球舞台上爆炸游戏爆炸的“全世界的一场比赛”。2010年,GamesBeat @ GDC专注于“中断2.0”。2011年,我们的主题是“移动游戏级别”,重点关注繁忙的游戏和移动技术。2012年,我们专注于“交叉时代”,当时许多大型游戏公司和初创公司通过从一个市场从一个市场扩展到下一个市场而转变自己的时间。

随着公司适应变革,我们目睹了中断,适应,整合,创新和大笔资金的到来。我们正在谈论数十亿美元。我们预计遍布游戏行业的400名标题 - 社交,移动,在线和控制台。请加入我们。

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由于以下行业领导者为赞助商支持GamesBeat 2013:原住民,任仁游戏和Tapjoy作为黄金赞助商; Felurry,Kontagent和Lifestreet Media作为银赞助商; Appflood和Slashdot作为活动赞助商; Akamon Entertainment和Arkadium作为贡献赞助商。如果您想成为一名赞助商,请发送邮件给[email protected]