Ed Fries是Microsoft Game Studios的前主管,是创建原始Xbox的团队的成员。他是一些游戏公司的顾问,包括欧亚。

十二年前,一名员工在微软进入我的办公室,紧急问题 - 就像我们为第一个Xbox控制台准备了我们的发布标题一样。

问题?他们对“晕”进行了颜色分析,并得出结论,结果都是错误的。调色板太黑了。它缺乏Mario,Sonic和Crash Bandicoot等击中游戏的明亮,引人注目的色调。

在后威尔,这可能是一个荒谬的观点。然而,然后,这是一个公平的论点。所有其他游戏机都有标志性的特许经营,有一种卡通的感觉。基于角色的游戏形成了控制台的基础。至少,他们在2001年做过。如果这是成功的衡量标准,那么他的DELAB SPACE SIT硕士将是一个重大失望。

但是,如果过去是任何指导,那就是你永远无法预测下一个命中的地方或者下一次命中。仅从今天的成功指标开始,可以让您失明到明天的命中。